Aktivität 01
Lernen an Stationen: Konsumauswirkungen
Richten Sie vier Stationen ein: Fast Fashion (Stoffproben und CO2-Rechner), Plastikmüll (Zerlegung und Recycling-Simulation), Lebensmittelverschwendung (Kompost-Modell) und Energieverbrauch (Vergleich alter und LED-Lampen). Gruppen rotieren alle 10 Minuten, notieren Beobachtungen und diskutieren Folgen. Abschlussrunde im Plenum fasst Erkenntnisse zusammen.
Erklären Sie die Auswirkungen unseres Konsumverhaltens auf die Umwelt.
ModerationstippLassen Sie die Stationen mit Alltagsgegenständen wie Verpackungen oder Kleidungsstücken anreichern, damit die Materialien anschlussfähig an die Lebenswelt der Schüler:innen sind.
Worauf zu achten istDie Schülerinnen und Schüler erhalten eine Karte mit der Frage: 'Nennen Sie eine alltägliche Konsumentscheidung und beschreiben Sie eine konkrete Maßnahme, wie Sie diese nachhaltiger gestalten können.' Sie schreiben ihre Antwort auf die Karte und geben sie ab.