Jede Stunde,ein Grund, sich einzubringen.
Missionen für aktives Lernen, die Lehrkräfte in 45 Sekunden erstellen, ausdrucken und noch am selben Tag unterrichten.
Schülerinnen und Schüler arbeiten ohne Bildschirm. Die Mission findet in der realen Welt statt.
KMK Bildungsstandards
Aktives Lernen
Bringen Sie die Energie von aktivem Lernen in den Raum.
Die besten Stunden erklären nicht nur. Sie bringen Schülerinnen und Schüler in Bewegung, ins Gespräch, ins Gestalten und ins Erinnern, und die Evidenz hinter diesem Unterschied ist ungewöhnlich stark.
Studien zeigen, dass Schülerinnen und Schüler mit aktivem Lernen 1,5-mal seltener durchfallen
Freeman et al. (2014), PNAS-Metaanalyse
Die Methode
Jede Mission folgt vier Phasen
Ein provokanter Impuls, ein Bild oder Video, das die Schülerinnen und Schüler fesselt und kognitive Dissonanz erzeugt.
Die Lehrkraft gibt Anweisungen, bildet Gruppen und teilt die gedruckten Arbeitsmaterialien aus.
100 % analog. Es wird debattiert, konstruiert, verhandelt und kollaboriert. In dieser Phase wird es im Klassenzimmer lebhaft, und genau das ist das Ziel.
Geleitete Reflexion, Diskussionsfragen, Exit-Tickets und die Überleitung zur nächsten Unterrichtseinheit.
Bewährte Konzepte
64 Methoden für aktives Lernen
Klicken Sie auf eine Methode, um zu sehen, wie sie Ihren Unterricht transformiert
Stummes Schreibgespräch
Rein schriftliche Diskussion ohne Sprechanteile
Ein Impuls oder eine Fragestellung wird auf großformatiges Papier geschrieben. Die Lernenden bewegen sich schweigend im Raum und halten ihre Antworten, Querverbindungen oder Rückfragen schriftlich fest. Da nicht gesprochen werden darf, entsteht ein inklusiver Raum, in dem besonders introvertierte Lernende ihre Stärken zeigen können. Die Stille erzwingt eine tiefere Reflexion der Inhalte.
Sofort einsatzbereit
Beispiel-Missionen
Vorgefertigt, praxiserprobt und mit echtem Spaßfaktor

Hammurabi vor Gericht: Gerechtigkeit oder Tyrannei?
45 min · Simulierte Gerichtsverhandlung · Frühe Hochkulturen
In einer umfassenden Gerichtssimulation mit Zeugen, Anwälten und Geschworenen übernehmen Sie die Anklage oder Verteidigung des Codex Hammurapi.

Athen: Eine echte Demokratie?
30 min · Vier-Ecken-Methode · Antike & Klassik
In einer bewegten Debatte beziehen Sie Stellung zu der Frage, ob eine Gesellschaft, in der 85 % der Menschen nicht wählen dürfen, den Namen Demokratie verdient.

Der Columbian Exchange: Das große Tauschgeschäft
45 min · Planspiel · Zeitalter der Entdeckungen
Fünf Zivilisationen handeln über drei Runden hinweg mit Ressourcen, und stellen fest, dass mancher Austausch verheerende Folgen hat.

Die Neolithische Revolution: Fortschritt oder Desaster?
40 min · Strukturierte Kontroverse · Frühe Hochkulturen
Diskutieren Sie im Tandem beide Seiten: War der Übergang zum Ackerbau die größte Errungenschaft der Menschheit, oder ihr größter Fehler?

Wer baute die Pyramiden? Ein historischer Kriminalfall
35 min · Quellenrätsel · Frühe Hochkulturen
Analysieren Sie Primärquellen, Lohnlisten, Graffiti, Knochenfunde ,, um den Mythos der Sklavenarbeit zu widerlegen und die Wahrheit aufzudecken.

Rom gegen Han-China: Duell der Imperien
45 min · Gruppenpuzzle · Antike & Klassik
Expertengruppen meistern Themen wie Militär, Wirtschaft und Politik, und vermitteln ihr Wissen der Stammgruppe, um zwei Weltreiche zu vergleichen, die sich nie begegneten.

Soll Galileo widerrufen?
50 min · Simulierte Gerichtsverhandlung · Renaissance & Reformation
Kirche gegen Wissenschaft: Stellen Sie Galileo Galilei wegen Ketzerei vor Gericht und debattieren Sie über Wahrheit, Autorität und Beweise.

Der Schwarze Tod: Wer wird überleben?
40 min · Planspiel · Handel & Austausch
Schlüpfen Sie in die Rolle mittelalterlicher Dorfbewohner und treffen Sie Überlebensentscheidungen während der Pest, und erleben Sie, wie Pandemien Gesellschaften verändern.

Stationenlernen Seidenstraße: Mehr als nur Seide
45 min · Lernen an Stationen · Antike & Klassik
Erkunden Sie an sechs Stationen, wie sich Religion, Krankheiten, Technik, Kunst, Nahrung und Sprache entlang der berühmtesten Handelsroute der Welt verbreiteten.

Dschingis Khan: Zerstörer oder Brückenbauer?
30 min · Vier-Ecken-Methode · Handel & Austausch
Nehmen Sie eine klare Haltung zum Erbe der Mongolen ein, hören Sie Gegenargumente und entscheiden Sie dann, ob Sie Ihre Position ändern.

Die Kunstgalerie der Renaissance
45 min · Museumsgang · Renaissance & Reformation
Erstellen Sie Ausstellungen zum Vergleich von mittelalterlicher und Renaissance-Kunst, nutzen Sie Feedback-Zettel für Kritiken und debattieren Sie den Wandel.

Die Reformation: Glaube oder Machtkalkül?
40 min · Strukturierte Kontroverse · Renaissance & Reformation
Argumentieren Sie im Tandem erst für theologische Gründe und dann für politische Motive hinter Luthers Bruch mit der Kirche, und verfassen Sie abschließend ein gemeinsames Fazit.

Mansa Musas Hajj: Kartierung eines Goldreiches
35 min · Quellenrätsel · Handel & Austausch
Verfolgen Sie Musas Reise anhand von Karten und Berichten, um zu verstehen, warum das Reich Mali einst das reichste Imperium der Erde war.

Das Kastensystem: Gesellschaftsordnung oder Unterdrückung?
40 min · Sokratisches Seminar · Antike & Klassik
Debattieren Sie im Innen- und Außenkreis anhand von Primärquellen, ob das Kastensystem eine funktionale Ordnung oder eine ungerechte Hierarchie darstellte.

Feudalismus: Ein fairer Deal?
45 min · Planspiel · Mittelalter
Übernehmen Sie Rollen als König, Adlige, Ritter oder Bauern, und verhandeln Sie Ihre Verpflichtungen während dreier Runden voller mittelalterlicher Krisen.

Das Netzwerk der Antike
35 min · Hexagonales Denken · Frühe Hochkulturen
Ordnen Sie Hexagon-Karten zu Schlüsselkonzepten wie Eisen, Monotheismus oder Demokratie, und diskutieren Sie, welche Verbindungen die Geschichte am stärksten prägten.

Gold, Gott oder Gloria: Warum entdeckte Europa die Welt?
30 min · Vier-Ecken-Methode · Zeitalter der Entdeckungen
Wählen Sie das Hauptmotiv für die europäischen Entdeckungsreisen, und verteidigen Sie Ihren Standpunkt gegen drei konkurrierende Argumente.

Die Kreuzzüge: Heiliger Krieg oder Handelsmission?
40 min · Strukturierte Kontroverse · Handel & Austausch
Ging es um die Rückeroberung Jerusalems oder neue Handelswege? Diskutieren Sie beide Seiten, um die differenzierte Wahrheit dazwischen zu finden.

Escape-Room: Die Gleichung
45 min · Escape Room · Terme und lineare Gleichungen
Ein 40-Minuten-Countdown läuft. Die Schüler:innen lösen Rätsel zu äquivalenten Termen, um die Ziffern des Codes zu knacken und zu entkommen.

Vom Samen zum Teller: Eine Galerie des Lebens
40 min · Museumsgang · Lebenszyklen und Vererbung
Kleingruppen zeichnen jeweils eine Phase im Lebenszyklus einer Pflanze. Beim anschließenden Galeriegang setzen sie die gesamte Geschichte vom Samen bis zur Frucht zusammen.

Handyverbot an Schulen?
45 min · Fishbowl-Diskussion · Argumentieren und Überzeugen
Im Innenkreis debattieren Schüler:innen über ein geplantes Handyverbot. Der Außenkreis protokolliert derweil Argumente und Belege auf einem strukturierten Beobachtungsbogen.

Unsere Stadt braucht einen Skatepark
45 min · Bürgerversammlung · Politische Willensbildung und Partizipation
Der Stadtrat hat 100.000 EUR zur Verfügung. Die Schüler:innen schlüpfen in die Rollen von Ratsmitgliedern, Anwohnenden und der Jugendvertretung, um für Skatepark, Feuerwehrauto oder Bibliotheksdach zu argumentieren.

Viren-Detektive: Einem Ausbruch auf der Spur
50 min · Fallstudienanalyse · Der menschliche Körper und seine Systeme
Zwölf Kinder der Geschwister-Scholl-Schule sind krank. Teams analysieren Symptome, Kontaktketten und Laborergebnisse, um den Erreger zu finden und die nächste Welle zu stoppen.

Gruppenpuzzle: Klimazonen
45 min · Gruppenpuzzle · Physische Geographie und Dynamik der Erde
Expertengruppen erarbeiten sich jeweils eine Klimazone, vom Regenwald bis zur Eiswüste. Anschließend erklären sie ihren Stammgruppen, wie Breitengrade, Höhenlage und Meeresströmungen das Leben prägen.

Der Börsencrash von 1929
50 min · Philosophische Stühle · Makroökonomie: Messung der Wirtschaftsleistung
Die Schüler:innen positionieren sich zur Frage, ob der Crash vermeidbar war. Neue Fakten zu Aktienhandel, US-Notenbank und Arbeitslosigkeit lassen sie ihre Stühle rücken und Meinungen überdenken.

Sammelkarten der Kunstgeschichte
40 min · Lern-Sammelkarten · Kunstgeschichte und globale Perspektiven
Die Schüler:innen entwerfen Sammelkarten für Impressionismus, Kubismus und Realismus. Durch Tauschen mit anderen entsteht ein komplettes Set, das den Wandel der Kunst erzählt.

Stationenlernen: Die Newtonschen Gesetze
50 min · Lernen an Stationen · Dynamik: Wechselwirkung von Kraft und Masse
An sechs Stationen werden Trägheit, Kraft und Wechselwirkung mit Skateboards, Murmeln und Ballonraketen getestet. So wird jedes Gesetz erst erlebt und dann theoretisch untermauert.

Mythbusters der Ernährung
40 min · Pressekonferenz · Zellen und Organsysteme
Als Wissenschafts-Panel beantworten Schüler:innen die Fragen von Reportern zu viralen Food-Trends. Mit Wissen über das Verdauungssystem entlarven sie die lautesten Ernährungs-Mythen aus den sozialen Medien.

Ist KI fair? Ein ethisches Mapping
45 min · Hexagonales Denken · Die Auswirkungen Künstlicher Intelligenz
Die Schüler:innen ordnen Hexagone zu Trainingsdaten, Bias, Verantwortung und Transparenz an. Dann begründen sie, welche Zusammenhänge am wichtigsten sind, wenn eine KI Bewerbungen ablehnt.

Die Französische Revolution: Wer verdient die Macht?
50 min · Sokratisches Seminar · Das Zeitalter der Revolutionen
Im Innen- und Außenkreis wird anhand von Robespierre, Locke und Burke debattiert, ob der revolutionäre Terror Gerechtigkeit, Tyrannei oder etwas viel Komplexeres dazwischen war.

Hammurabi vor Gericht: Gerechtigkeit oder Tyrannei?
45 min · Simulierte Gerichtsverhandlung · Frühe Hochkulturen
In einer umfassenden Gerichtssimulation mit Zeugen, Anwälten und Geschworenen übernehmen Sie die Anklage oder Verteidigung des Codex Hammurapi.

Athen: Eine echte Demokratie?
30 min · Vier-Ecken-Methode · Antike & Klassik
In einer bewegten Debatte beziehen Sie Stellung zu der Frage, ob eine Gesellschaft, in der 85 % der Menschen nicht wählen dürfen, den Namen Demokratie verdient.

Der Columbian Exchange: Das große Tauschgeschäft
45 min · Planspiel · Zeitalter der Entdeckungen
Fünf Zivilisationen handeln über drei Runden hinweg mit Ressourcen, und stellen fest, dass mancher Austausch verheerende Folgen hat.

Die Neolithische Revolution: Fortschritt oder Desaster?
40 min · Strukturierte Kontroverse · Frühe Hochkulturen
Diskutieren Sie im Tandem beide Seiten: War der Übergang zum Ackerbau die größte Errungenschaft der Menschheit, oder ihr größter Fehler?

Wer baute die Pyramiden? Ein historischer Kriminalfall
35 min · Quellenrätsel · Frühe Hochkulturen
Analysieren Sie Primärquellen, Lohnlisten, Graffiti, Knochenfunde ,, um den Mythos der Sklavenarbeit zu widerlegen und die Wahrheit aufzudecken.

Rom gegen Han-China: Duell der Imperien
45 min · Gruppenpuzzle · Antike & Klassik
Expertengruppen meistern Themen wie Militär, Wirtschaft und Politik, und vermitteln ihr Wissen der Stammgruppe, um zwei Weltreiche zu vergleichen, die sich nie begegneten.

Soll Galileo widerrufen?
50 min · Simulierte Gerichtsverhandlung · Renaissance & Reformation
Kirche gegen Wissenschaft: Stellen Sie Galileo Galilei wegen Ketzerei vor Gericht und debattieren Sie über Wahrheit, Autorität und Beweise.

Der Schwarze Tod: Wer wird überleben?
40 min · Planspiel · Handel & Austausch
Schlüpfen Sie in die Rolle mittelalterlicher Dorfbewohner und treffen Sie Überlebensentscheidungen während der Pest, und erleben Sie, wie Pandemien Gesellschaften verändern.

Stationenlernen Seidenstraße: Mehr als nur Seide
45 min · Lernen an Stationen · Antike & Klassik
Erkunden Sie an sechs Stationen, wie sich Religion, Krankheiten, Technik, Kunst, Nahrung und Sprache entlang der berühmtesten Handelsroute der Welt verbreiteten.

Dschingis Khan: Zerstörer oder Brückenbauer?
30 min · Vier-Ecken-Methode · Handel & Austausch
Nehmen Sie eine klare Haltung zum Erbe der Mongolen ein, hören Sie Gegenargumente und entscheiden Sie dann, ob Sie Ihre Position ändern.

Die Kunstgalerie der Renaissance
45 min · Museumsgang · Renaissance & Reformation
Erstellen Sie Ausstellungen zum Vergleich von mittelalterlicher und Renaissance-Kunst, nutzen Sie Feedback-Zettel für Kritiken und debattieren Sie den Wandel.

Die Reformation: Glaube oder Machtkalkül?
40 min · Strukturierte Kontroverse · Renaissance & Reformation
Argumentieren Sie im Tandem erst für theologische Gründe und dann für politische Motive hinter Luthers Bruch mit der Kirche, und verfassen Sie abschließend ein gemeinsames Fazit.

Mansa Musas Hajj: Kartierung eines Goldreiches
35 min · Quellenrätsel · Handel & Austausch
Verfolgen Sie Musas Reise anhand von Karten und Berichten, um zu verstehen, warum das Reich Mali einst das reichste Imperium der Erde war.

Das Kastensystem: Gesellschaftsordnung oder Unterdrückung?
40 min · Sokratisches Seminar · Antike & Klassik
Debattieren Sie im Innen- und Außenkreis anhand von Primärquellen, ob das Kastensystem eine funktionale Ordnung oder eine ungerechte Hierarchie darstellte.

Feudalismus: Ein fairer Deal?
45 min · Planspiel · Mittelalter
Übernehmen Sie Rollen als König, Adlige, Ritter oder Bauern, und verhandeln Sie Ihre Verpflichtungen während dreier Runden voller mittelalterlicher Krisen.

Das Netzwerk der Antike
35 min · Hexagonales Denken · Frühe Hochkulturen
Ordnen Sie Hexagon-Karten zu Schlüsselkonzepten wie Eisen, Monotheismus oder Demokratie, und diskutieren Sie, welche Verbindungen die Geschichte am stärksten prägten.

Gold, Gott oder Gloria: Warum entdeckte Europa die Welt?
30 min · Vier-Ecken-Methode · Zeitalter der Entdeckungen
Wählen Sie das Hauptmotiv für die europäischen Entdeckungsreisen, und verteidigen Sie Ihren Standpunkt gegen drei konkurrierende Argumente.

Die Kreuzzüge: Heiliger Krieg oder Handelsmission?
40 min · Strukturierte Kontroverse · Handel & Austausch
Ging es um die Rückeroberung Jerusalems oder neue Handelswege? Diskutieren Sie beide Seiten, um die differenzierte Wahrheit dazwischen zu finden.

Escape-Room: Die Gleichung
45 min · Escape Room · Terme und lineare Gleichungen
Ein 40-Minuten-Countdown läuft. Die Schüler:innen lösen Rätsel zu äquivalenten Termen, um die Ziffern des Codes zu knacken und zu entkommen.

Vom Samen zum Teller: Eine Galerie des Lebens
40 min · Museumsgang · Lebenszyklen und Vererbung
Kleingruppen zeichnen jeweils eine Phase im Lebenszyklus einer Pflanze. Beim anschließenden Galeriegang setzen sie die gesamte Geschichte vom Samen bis zur Frucht zusammen.

Handyverbot an Schulen?
45 min · Fishbowl-Diskussion · Argumentieren und Überzeugen
Im Innenkreis debattieren Schüler:innen über ein geplantes Handyverbot. Der Außenkreis protokolliert derweil Argumente und Belege auf einem strukturierten Beobachtungsbogen.

Unsere Stadt braucht einen Skatepark
45 min · Bürgerversammlung · Politische Willensbildung und Partizipation
Der Stadtrat hat 100.000 EUR zur Verfügung. Die Schüler:innen schlüpfen in die Rollen von Ratsmitgliedern, Anwohnenden und der Jugendvertretung, um für Skatepark, Feuerwehrauto oder Bibliotheksdach zu argumentieren.

Viren-Detektive: Einem Ausbruch auf der Spur
50 min · Fallstudienanalyse · Der menschliche Körper und seine Systeme
Zwölf Kinder der Geschwister-Scholl-Schule sind krank. Teams analysieren Symptome, Kontaktketten und Laborergebnisse, um den Erreger zu finden und die nächste Welle zu stoppen.

Gruppenpuzzle: Klimazonen
45 min · Gruppenpuzzle · Physische Geographie und Dynamik der Erde
Expertengruppen erarbeiten sich jeweils eine Klimazone, vom Regenwald bis zur Eiswüste. Anschließend erklären sie ihren Stammgruppen, wie Breitengrade, Höhenlage und Meeresströmungen das Leben prägen.

Der Börsencrash von 1929
50 min · Philosophische Stühle · Makroökonomie: Messung der Wirtschaftsleistung
Die Schüler:innen positionieren sich zur Frage, ob der Crash vermeidbar war. Neue Fakten zu Aktienhandel, US-Notenbank und Arbeitslosigkeit lassen sie ihre Stühle rücken und Meinungen überdenken.

Sammelkarten der Kunstgeschichte
40 min · Lern-Sammelkarten · Kunstgeschichte und globale Perspektiven
Die Schüler:innen entwerfen Sammelkarten für Impressionismus, Kubismus und Realismus. Durch Tauschen mit anderen entsteht ein komplettes Set, das den Wandel der Kunst erzählt.

Stationenlernen: Die Newtonschen Gesetze
50 min · Lernen an Stationen · Dynamik: Wechselwirkung von Kraft und Masse
An sechs Stationen werden Trägheit, Kraft und Wechselwirkung mit Skateboards, Murmeln und Ballonraketen getestet. So wird jedes Gesetz erst erlebt und dann theoretisch untermauert.

Mythbusters der Ernährung
40 min · Pressekonferenz · Zellen und Organsysteme
Als Wissenschafts-Panel beantworten Schüler:innen die Fragen von Reportern zu viralen Food-Trends. Mit Wissen über das Verdauungssystem entlarven sie die lautesten Ernährungs-Mythen aus den sozialen Medien.

Ist KI fair? Ein ethisches Mapping
45 min · Hexagonales Denken · Die Auswirkungen Künstlicher Intelligenz
Die Schüler:innen ordnen Hexagone zu Trainingsdaten, Bias, Verantwortung und Transparenz an. Dann begründen sie, welche Zusammenhänge am wichtigsten sind, wenn eine KI Bewerbungen ablehnt.

Die Französische Revolution: Wer verdient die Macht?
50 min · Sokratisches Seminar · Das Zeitalter der Revolutionen
Im Innen- und Außenkreis wird anhand von Robespierre, Locke und Burke debattiert, ob der revolutionäre Terror Gerechtigkeit, Tyrannei oder etwas viel Komplexeres dazwischen war.
Soziales und emotionales Lernen, integriert
In jeder Mission steckt SEL.
Aktives Lernen ist nicht nur kognitiv, sondern auch sozial. Flip Education verankert CASEL-orientierte sozial-emotionale Praxis in der Struktur jeder Mission, nicht als separates "Soft-Skills"-Modul.
- In der Reflexion wächst Selbstwahrnehmung, wenn Schülerinnen und Schüler benennen, was sie an ihrem eigenen Denken bemerkt haben.
- Soziales Bewusstsein zeigt sich in Methoden, die vor einer Debatte erst die Perspektiven der Mitschülerinnen und Mitschüler sichtbar machen.
- Beziehungsfähigkeiten werden in Gruppenstrukturen wie Jigsaw, Fishbowl und Chalk Talk geübt.
- Verantwortliche Entscheidungen tauchen in der praktischen Phase immer dann auf, wenn Schülerinnen und Schüler wählen, begründen und überarbeiten.
Warum Flip Education
Drei Versprechen, die wir einlösen.
Die meisten Edtech-Tools bitten Lehrkräfte, der Software zu vertrauen. Wir bitten sie, sich selbst zu vertrauen, und sparen nur die Stunde, die sonst in die Vorbereitung gehen würde.
Eine Mission, die Sie wirklich einsetzen.
Geben Sie ein Thema ein und erhalten Sie in weniger als einer Minute eine vollständige 4-Phasen-Stunde mit druckbaren Materialien. Keine Vorlage, kein Boilerplate-Text, sondern eine echte Stunde für den Unterricht.
So funktioniert die GenerierungDer Teil des Tages, über den danach noch gesprochen wird.
Flip-Missionen sind auf Bewegung, Überraschung und echte Unterrichtsenergie angelegt. Der Raum soll lebendig werden. Die Stunde soll sich wie der lebendigste Moment des Tages anfühlen.
Warum Spaß wichtig istDas Klassenzimmer, nicht die Cloud.
Jede Mission wird als Papierpaket ausgedruckt: Lehrerbriefing, Schülerkarten, Moderationshinweise und Debrief-Material. Die App ist der Ort der Generierung. Die Stunde lebt im Raum.
Gedrucktes Paket ansehenAus dem Blog
Impulse für Ihren Unterricht

Bildung
Warum kompetenzorientierter Unterricht die klassische Wissensvermittlung ablöst
Kompetenzorientierter Unterricht ist mehr als ein Lehrplan-Update. Was der Paradigmenwechsel bedeutet und wie er im Schulalltag gelingt.
6 Min. Lesezeit

Aktives Lernen
Einsatz der Placemat-Methode in Ihrem Unterricht
Die Placemat-Aktivität stellt sicher, dass jeder Schüler nachdenkt, bevor jemand spricht. So führen Sie sie erfolgreich durch – und das macht gute Placemats aus.
11 Min. Lesezeit

Meinung
Warum Medienkompetenz im Digitalpakt 2.0 die wichtigste Investition bleibt
Tablets reichen nicht. Warum Medienkompetenz die eigentliche Investition des Digitalpakts 2.0 ist und wie Schulen das jetzt umsetzen.
6 Min. Lesezeit
Wenn Sie bereit sind
Ihre erste Mission, in 45 Sekunden.
Kostenlos zum Ausprobieren. Keine Anmeldung nötig. Wenn es für Sie passt, merken Sie es schon bei der ersten Mission.