Le co-enseignant IA

Transformez n’importe quel sujet en une mission pédagogique immersive

Générez des expériences d’apprentissage actif complètes : débats, simulations, procès fictifs, avec guide de l’enseignant et supports prêts à imprimer.

Les élèves quittent les écrans. La mission se déroule dans le monde réel.

Programmes Officiels

Aperçu de la séance

La Révolution française

Histoire · 4ème · 60 min

Étincelle

Accroche

Que faut-il pour que des citoyens ordinaires renversent un roi ?

Briefing

La société d’ordres

Comprendre les trois ordres et la crise financière

Action

Simulation de la Révolution

Jeu de rôle sur les États généraux : négocier ou se révolter

Bilan

Causes et conséquences

Discussion structurée avec réflexion finale

Généré en 43 secondes
Prêt pour le présentiel
1,400+sujets
48méthodes actives
Apprentissage social et émotionnel
~60spour générer
Apprentissage actifIntégration SELPrêt à imprimer

La Méthode

Chaque mission suit quatre phases

1
DÉCLIC
2–3 min

Une question provocatrice, une image ou une vidéo pour captiver les élèves et créer une tension cognitive.

Écran
2
Briefing
2–5 min

L’enseignant donne les consignes, forme les groupes et distribue les supports imprimés.

Physique
3
Action
15–35 min

100 % physique. Les élèves débattent, construisent, jouent un rôle et collaborent. C’est le moment où la classe s’anime, et c’est précisément le but.

Physique
4
BILAN
5–8 min

Réflexion guidée, questions de discussion, billet de sortie et transition vers le prochain cours.

Écran

Prêt à l’emploi

Exemples de missions

Clé en main, testées en classe et véritablement captivantes

Procès simulé

Le procès d'Hammurabi : justice ou tyrannie ?

Les élèves endossent les rôles d'avocats, de témoins et de jurés pour juger le Code d'Hammurabi lors d'une simulation de procès mémorable.

45 min28 élèvesPremières civilisations
Quatre coins

Athènes était-elle vraiment une démocratie ?

Un débat mouvant où les élèves se positionnent physiquement : peut-on parler de démocratie quand 85 % de la population est exclue du vote ?

30 min30 élèvesL'Antiquité classique
Jeu de simulation

L'échange colombien : le grand troc

Cinq civilisations échangent leurs ressources sur trois rounds — et découvrent que certains transferts ont des conséquences dévastatrices.

45 min30 élèvesLe temps des découvertes
Controverse académique structurée

La révolution néolithique : progrès ou désastre ?

En binômes, les élèves confrontent deux visions : le passage à l'agriculture fut-il la plus grande réussite de l'humanité — ou sa pire erreur ?

40 min28 élèvesPremières civilisations
Enquête documentaire

Qui a bâti les pyramides ? Enquête sur un mythe

À l'aide de sources primaires — registres de paie, graffitis, analyses osseuses —, les élèves débusquent la vérité sur le travail forcé.

35 min30 élèvesPremières civilisations
Puzzle

Rome face à la Chine des Han : le choc des empires

Des groupes d'experts analysent l'armée, l'économie et le pouvoir — puis comparent ces deux géants qui ne se sont jamais rencontrés.

45 min32 élèvesL'Antiquité classique
Procès simulé

Galilée doit-il se rétracter ?

L'Église contre la Science : les élèves simulent le procès pour hérésie de Galilée lors d'un débat sur la vérité, l'autorité et les preuves.

50 min30 élèvesRenaissance et Réforme
Jeu de simulation

La Peste Noire : qui survivra ?

Les élèves incarnent des villageois médiévaux face à l'épidémie — et découvrent comment les pandémies bouleversent les sociétés.

40 min28 élèvesÉchanges et réseaux
Rotation par ateliers

Sur la Route de la Soie : bien plus que des marchandises

Six ateliers tournants pour explorer les religions, les maladies, les techniques et les arts qui ont circulé sur cette route mythique.

45 min30 élèvesL'Antiquité classique
Quatre coins

Gengis Khan : barbare ou bâtisseur ?

Les élèves prennent position sur l'héritage mongol — puis font évoluer leur point de vue au fil des arguments et des témoignages.

30 min32 élèvesÉchanges et réseaux
Galerie marchande

Vernissage à la Renaissance

Les groupes exposent leurs analyses comparées de l'art médiéval et de la Renaissance — puis critiquent et débattent des ruptures artistiques.

45 min30 élèvesRenaissance et Réforme
Controverse académique structurée

La Réforme : une affaire de foi ou de pouvoir ?

Les binômes défendent la thèse théologique puis la thèse politique de la rupture de Luther — avant de rédiger une synthèse nuancée.

40 min28 élèvesRenaissance et Réforme
Enquête documentaire

Le pèlerinage de Mansa Moussa : l'or du Mali

À l'aide de cartes et de récits de voyage, les élèves retracent l'épopée de Moussa pour comprendre la puissance de l'empire du Mali.

35 min30 élèvesÉchanges et réseaux
Séminaire socratique

Le système des castes : ordre social ou oppression ?

Un débat en « bocal » (fishbowl) pour analyser si les castes constituaient une structure fonctionnelle ou une hiérarchie injuste.

40 min28 élèvesL'Antiquité classique
Jeu de simulation

La féodalité : un contrat équitable ?

Rois, seigneurs, chevaliers ou serfs : les élèves négocient leurs obligations mutuelles à travers trois rounds de crises médiévales.

45 min30 élèvesLe monde médiéval
Pensée hexagonale

Aux origines du monde antique

Les élèves manipulent des hexagones conceptuels — fer, monothéisme, démocratie — et débattent des liens qui ont forgé l'histoire.

35 min28 élèvesPremières civilisations
Quatre coins

L'or, Dieu ou la gloire : pourquoi explorer le monde ?

Les élèves choisissent le moteur principal des Grandes Découvertes — puis défendent leur thèse face aux arguments de leurs camarades.

30 min32 élèvesLe temps des découvertes
Controverse académique structurée

Les Croisades : guerre sainte ou quête commerciale ?

S'agissait-il de reprendre Jérusalem ou d'ouvrir des routes marchandes ? Les élèves confrontent les points de vue pour saisir la complexité des faits.

40 min28 élèvesÉchanges et réseaux
Procès simulé

Le procès d'Hammurabi : justice ou tyrannie ?

Les élèves endossent les rôles d'avocats, de témoins et de jurés pour juger le Code d'Hammurabi lors d'une simulation de procès mémorable.

45 min28 élèvesPremières civilisations
Quatre coins

Athènes était-elle vraiment une démocratie ?

Un débat mouvant où les élèves se positionnent physiquement : peut-on parler de démocratie quand 85 % de la population est exclue du vote ?

30 min30 élèvesL'Antiquité classique
Jeu de simulation

L'échange colombien : le grand troc

Cinq civilisations échangent leurs ressources sur trois rounds — et découvrent que certains transferts ont des conséquences dévastatrices.

45 min30 élèvesLe temps des découvertes
Controverse académique structurée

La révolution néolithique : progrès ou désastre ?

En binômes, les élèves confrontent deux visions : le passage à l'agriculture fut-il la plus grande réussite de l'humanité — ou sa pire erreur ?

40 min28 élèvesPremières civilisations
Enquête documentaire

Qui a bâti les pyramides ? Enquête sur un mythe

À l'aide de sources primaires — registres de paie, graffitis, analyses osseuses —, les élèves débusquent la vérité sur le travail forcé.

35 min30 élèvesPremières civilisations
Puzzle

Rome face à la Chine des Han : le choc des empires

Des groupes d'experts analysent l'armée, l'économie et le pouvoir — puis comparent ces deux géants qui ne se sont jamais rencontrés.

45 min32 élèvesL'Antiquité classique
Procès simulé

Galilée doit-il se rétracter ?

L'Église contre la Science : les élèves simulent le procès pour hérésie de Galilée lors d'un débat sur la vérité, l'autorité et les preuves.

50 min30 élèvesRenaissance et Réforme
Jeu de simulation

La Peste Noire : qui survivra ?

Les élèves incarnent des villageois médiévaux face à l'épidémie — et découvrent comment les pandémies bouleversent les sociétés.

40 min28 élèvesÉchanges et réseaux
Rotation par ateliers

Sur la Route de la Soie : bien plus que des marchandises

Six ateliers tournants pour explorer les religions, les maladies, les techniques et les arts qui ont circulé sur cette route mythique.

45 min30 élèvesL'Antiquité classique
Quatre coins

Gengis Khan : barbare ou bâtisseur ?

Les élèves prennent position sur l'héritage mongol — puis font évoluer leur point de vue au fil des arguments et des témoignages.

30 min32 élèvesÉchanges et réseaux
Galerie marchande

Vernissage à la Renaissance

Les groupes exposent leurs analyses comparées de l'art médiéval et de la Renaissance — puis critiquent et débattent des ruptures artistiques.

45 min30 élèvesRenaissance et Réforme
Controverse académique structurée

La Réforme : une affaire de foi ou de pouvoir ?

Les binômes défendent la thèse théologique puis la thèse politique de la rupture de Luther — avant de rédiger une synthèse nuancée.

40 min28 élèvesRenaissance et Réforme
Enquête documentaire

Le pèlerinage de Mansa Moussa : l'or du Mali

À l'aide de cartes et de récits de voyage, les élèves retracent l'épopée de Moussa pour comprendre la puissance de l'empire du Mali.

35 min30 élèvesÉchanges et réseaux
Séminaire socratique

Le système des castes : ordre social ou oppression ?

Un débat en « bocal » (fishbowl) pour analyser si les castes constituaient une structure fonctionnelle ou une hiérarchie injuste.

40 min28 élèvesL'Antiquité classique
Jeu de simulation

La féodalité : un contrat équitable ?

Rois, seigneurs, chevaliers ou serfs : les élèves négocient leurs obligations mutuelles à travers trois rounds de crises médiévales.

45 min30 élèvesLe monde médiéval
Pensée hexagonale

Aux origines du monde antique

Les élèves manipulent des hexagones conceptuels — fer, monothéisme, démocratie — et débattent des liens qui ont forgé l'histoire.

35 min28 élèvesPremières civilisations
Quatre coins

L'or, Dieu ou la gloire : pourquoi explorer le monde ?

Les élèves choisissent le moteur principal des Grandes Découvertes — puis défendent leur thèse face aux arguments de leurs camarades.

30 min32 élèvesLe temps des découvertes
Controverse académique structurée

Les Croisades : guerre sainte ou quête commerciale ?

S'agissait-il de reprendre Jérusalem ou d'ouvrir des routes marchandes ? Les élèves confrontent les points de vue pour saisir la complexité des faits.

40 min28 élèvesÉchanges et réseaux

Cadres éprouvés

48 méthodologies d’apprentissage actif

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+36 de plus

Séminaire socratique

Débat approfondi en cercles concentriques

Les élèves sont disposés en deux cercles concentriques. Le cercle intérieur mène une discussion autour d'une question problématisée ou d'une source primaire, tandis que le cercle extérieur observe, prend des notes et évalue la pertinence des échanges. Les rôles sont ensuite permutés pour que chacun participe. Cette méthode favorise l'esprit critique, l'écoute active et l'argumentation étayée par des preuves.

Durée
3060 min
Taille du groupe
1235 élèves
Niveau de la taxonomie de Bloom
Analyser, Évaluer, Créer
Idéal pour
Analyse de sources primairesExploration de dilemmes éthiquesConfrontation de points de vueÉvaluation de décisions historiques
Espace physique

Chaises disposées en deux cercles concentriques

Matériel habituel
  • Question de départ ou problématique (projetée)
  • Grille d'observation pour le cercle extérieur
Générer une mission avec Séminaire socratique

Au-delà de l’académique

Chaque mission développe les compétences SEL

L’apprentissage actif développe naturellement les compétences sociales et émotionnelles : empathie, autorégulation, collaboration et raisonnement éthique. Chaque mission Flip est alignée sur les compétences spécifiques de CASEL.

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