Programmieren mit Scratch: Kreative Logik · Algorithms & Programming

Ereignissteuerung und Interaktion

Programmierung von Reaktionen auf Tastendrücke, Mausklicks oder Kollisionen.

Leitfragen

  1. 1Wie reagiert Software in Echtzeit auf unsere Eingaben?
  2. 2Was passiert im Hintergrund, wenn wir auf einen Button klicken?
  3. 3Wie entwirft man eine intuitive Steuerung für ein digitales Spiel?

KMK Bildungsstandards

KMK: Sekundarstufe I - Modellieren und ImplementierenKMK: Sekundarstufe I - Werkzeuge bedarfsgerecht einsetzen
Klasse: Klasse 7
Fach: Digitale Welten verstehen und gestalten
Einheit: Programmieren mit Scratch: Kreative Logik
Zeitraum: Algorithms & Programming

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