Programmieren mit Scratch: Kreative Logik · Algorithms & Programming
Ereignissteuerung und Interaktion
Programmierung von Reaktionen auf Tastendrücke, Mausklicks oder Kollisionen.
Leitfragen
- 1Wie reagiert Software in Echtzeit auf unsere Eingaben?
- 2Was passiert im Hintergrund, wenn wir auf einen Button klicken?
- 3Wie entwirft man eine intuitive Steuerung für ein digitales Spiel?
KMK Bildungsstandards
KMK: Sekundarstufe I - Modellieren und ImplementierenKMK: Sekundarstufe I - Werkzeuge bedarfsgerecht einsetzen
Klasse: Klasse 7
Fach: Digitale Welten verstehen und gestalten
Einheit: Programmieren mit Scratch: Kreative Logik
Zeitraum: Algorithms & Programming
Vorgeschlagene Methoden
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