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Programmieren mit Scratch: Kreative Logik · 1. Halbjahr

Projekt: Ein interaktives Spiel entwickeln

Anwendung aller gelernten Scratch-Konzepte zur Entwicklung eines eigenen, vollständigen interaktiven Spiels.

Leitfragen

  1. Entwerfe ein Konzept für ein interaktives Spiel, das mindestens drei verschiedene Scratch-Konzepte integriert.
  2. Analysiere die Herausforderungen bei der Implementierung eines komplexen Spiels in Scratch und schlage Lösungsansätze vor.
  3. Beurteile die Benutzerfreundlichkeit und den Spielspaß des entwickelten Spiels und schlage Verbesserungen vor.

KMK Bildungsstandards

KMK: Sekundarstufe I - Modellieren und ImplementierenKMK: Sekundarstufe I - Produzieren und PräsentierenKMK: Sekundarstufe I - Problemlösen
Klasse: Klasse 7
Fach: Digitale Welten verstehen und gestalten
Einheit: Programmieren mit Scratch: Kreative Logik
Zeitraum: 1. Halbjahr

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