Nach Klassenstufe suchen: Klasse 7

Deutschland · KMK Bildungsstandards

Klasse 7 Digitale Welten verstehen und gestalten

Dieser Kurs vermittelt die Grundlagen der Informatik durch einen handlungsorientierten Ansatz. Die Schueler entwickeln Kompetenzen in der Programmierung, verstehen die Funktionsweise von Netzwerken und reflektieren kritisch die gesellschaftlichen Auswirkungen der Digitalisierung.

6 Einheiten·12 Themen·Alter 12-13
1

Informationen und Daten: Hinter den Kulissen der Bits

2 Themen·Data & Analysis

Einfuehrung in die Darstellung von Informationen durch Binärzahlen und die Strukturierung von Daten.

Das Binärsystem: Strom an oder aus?

Verständnis der kleinsten Informationseinheit und Umrechnung zwischen Dezimal- und Binärsystem.

Lernen an StationenKollaboratives ProblemlösenLernen durch Lehren
Generieren
Codierung von Texten und Bildern

Untersuchung von ASCII, Unicode und der Zusammensetzung von Pixelbildern.

ForschungskreisMuseumsgangIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
Generieren
2

Algorithmen: Baupläne für Problemlösungen

2 Themen·Algorithms & Programming

Grundlagen des algorithmischen Denkens und die Darstellung von Abläufen durch Flussdiagramme.

Algorithmen im Alltag

Identifikation und Beschreibung von präzisen Handlungsanweisungen in der analogen Welt.

RollenspielConcept-MappingProblemorientiertes Lernen
Generieren
Kontrollstrukturen und Logik

Einfuehrung von Sequenzen, Schleifen und Verzweigungen zur Steuerung von Abläufen.

Escape RoomGruppenpuzzleMuseumsgang
Generieren
3

Programmieren mit Scratch: Kreative Logik

2 Themen·Algorithms & Programming

Praktische Anwendung der Algorithmen durch die Erstellung von Animationen und kleinen Spielen.

Variablen und Zustände

Nutzung von Platzhaltern zur Speicherung von Spielständen oder Benutzereingaben.

Projektbasiertes LernenForschungskreisIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
Generieren
Ereignissteuerung und Interaktion

Programmierung von Reaktionen auf Tastendrücke, Mausklicks oder Kollisionen.

Kollaboratives ProblemlösenMuseumsgangLernen durch Lehren
Generieren
4

Netzwerke und das Internet: Global verbunden

2 Themen·Networks & Security

Verständnis der technischen Infrastruktur und der Protokolle, die das Internet ermöglichen.

Wie Datenpakete reisen

Analyse des Client-Server-Prinzips und des Routings von Daten im Netzwerk.

PlanspielConcept-MappingFallstudienanalyse
Generieren
Sicherheit und Verschlüsselung

Grundlagen der Kryptographie und Schutz der Privatsphäre im Netz.

Escape RoomEntscheidungsmatrixProblemorientiertes Lernen
Generieren
5

Informatik und Gesellschaft: Verantwortung tragen

2 Themen·Impacts of Computing

Reflexion ueber die Auswirkungen von KI, sozialen Medien und Automatisierung auf unser Leben.

Künstliche Intelligenz und Algorithmen-Ethik

Diskussion ueber Funktionsweise und Vorurteile von KI-Systemen.

DebatteFishbowl-DiskussionSokratisches Seminar
Generieren
Digitale Identität und Urheberrecht

Umgang mit eigenen Daten und Respekt vor geistigem Eigentum anderer.

FallstudienanalyseVier-Ecken-MethodeWorld Café
Generieren
6

Hardware: Das Innenleben der Computer

2 Themen·Networks & Security

Erkundung der physischen Komponenten und des Zusammenspiels von Hardware und Software.

Von der CPU zum Arbeitsspeicher

Funktionsweise der Hauptkomponenten eines Computers nach dem Von-Neumann-Modell.

Lernen an StationenLernen durch LehrenMuseumsgang
Generieren
Eingabe, Verarbeitung, Ausgabe (EVA)

Analyse des grundlegenden Prinzips der Datenverarbeitung in technischen Systemen.

Concept-MappingProblemorientiertes LernenIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
Generieren