Aktivität 01
Pair-Programming: Tastensteuerung bauen
Paare erstellen ein Sprite, das auf Pfeiltasten reagiert und sich bewegt. Sie fügen 'when key pressed'-Blöcke hinzu und testen die Bewegung. Abschließend teilen sie Screenshots ihrer Lösung.
Erkläre, wie Software in Echtzeit auf unsere Eingaben reagiert.
ModerationstippWährend des Pair-Programmings achten Sie darauf, dass beide Partner abwechselnd den Code erklären und testen, um Missverständnisse direkt zu klären.
Worauf zu achten istDie Schüler erhalten ein Arbeitsblatt mit einem einfachen Scratch-Projekt-Snippet, das einen Sprite zeigt. Sie sollen erklären, welcher Ereignis-Block benötigt wird, um den Sprite auf einen Tastendruck reagieren zu lassen, und welche Aktion der Sprite ausführen soll.