Activité 01
Jeu de simulation: Organisation d'un référendum de classe
La classe choisit une question portant sur la vie scolaire (règlement intérieur, organisation des espaces). Les élèves organisent eux-mêmes le processus complet : définition de la question, campagne, vote, dépouillement. Ils analysent ensuite les biais possibles (formulation, abstention, effet de la campagne) et les limites de la décision binaire.
Analysez les avantages et les limites des différents outils de la démocratie participative.
Conseil de facilitationPendant la simulation du référendum de classe, insistez pour que les élèves prévoient un temps de campagne électorale avec des arguments contradictoires, afin de montrer comment la formulation d'une question influence le débat.
À observerDistribuez une carte à chaque élève. Demandez-leur d'y inscrire le nom d'un outil de démocratie participative, puis d'expliquer en une phrase son principal avantage et en une phrase sa principale limite, en se basant sur les exemples étudiés en classe.