Eventos e Interatividade
Programação de respostas a interações do utilizador (cliques, teclas) para criar aplicações dinâmicas.
Questões-Chave
- Analise como os eventos permitem que um programa reaja às ações do utilizador.
- Explique a diferença entre um evento e uma função na programação.
- Desenhe um pequeno programa interativo que responda a diferentes entradas do utilizador.
Aprendizagens Essenciais
Metodologias Sugeridas
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