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CM1 Explorations Plastiques et Regard Critique
Ce programme de CM1 engage les élèves dans une pratique artistique réflexive, mêlant expérimentations techniques et analyse d'œuvres. L'accent est mis sur la narration visuelle, la maîtrise de l'espace et la compréhension des langages artistiques contemporains et classiques.

01Le dessin dans tous ses états
Explorer le trait comme outil d'expression, de la simple ligne à la création de textures complexes et de volumes.
Utiliser différents outils scripteurs pour varier l'épaisseur et l'énergie du trait selon l'émotion souhaitée.
Apprendre à représenter le volume sur une surface plane en utilisant le dégradé et le contraste.
Développer une pratique régulière de l'observation rapide pour capturer l'instant et le mouvement.
Expérimenter différentes techniques de hachures, points et gribouillis pour créer des textures visuelles variées.
Introduire les notions de premier plan, arrière-plan et point de fuite pour créer une illusion de profondeur.
Étudier les proportions du visage et exprimer des émotions à travers le dessin de portraits.
Développer la capacité à observer attentivement un objet ou un paysage et à le retranscrire fidèlement.
Explorer la création de formes et de lignes sans référence à la réalité, en se concentrant sur l'émotion et la composition.
Découvrir les techniques de dessin avec des matériaux secs pour créer des effets de douceur et de profondeur.

02La couleur et la matière
Approfondir la théorie des couleurs et expérimenter avec des mélanges et des textures physiques.
Travailler sur les cercles chromatiques, les couleurs complémentaires et la création de palettes harmonieuses.
Ajouter des éléments extérieurs à la peinture pour créer du relief et de la texture sur le support.
Analyser comment les artistes utilisent la couleur pour transmettre des sentiments spécifiques.
Comprendre la formation des couleurs secondaires à partir des couleurs primaires et leur importance.
Expérimenter la peinture en mouvement, en utilisant le corps et des outils non conventionnels pour créer des œuvres dynamiques.
Utiliser des papiers, tissus et objets divers pour créer des compositions en relief et explorer de nouvelles textures.
Découvrir les spécificités de l'aquarelle et de la gouache, leurs techniques et leurs rendus.
Étudier la technique du pointillisme et comprendre comment l'œil mélange les couleurs à distance.
Explorer l'impact psychologique et visuel des couleurs chaudes et froides dans une composition.

03L'espace et le volume
Passer de la 2D à la 3D en explorant la sculpture, l'architecture et l'installation.
Créer des formes tridimensionnelles en assemblant des objets de récupération et des matériaux divers.
Imaginer et construire des structures habitables en miniature en pensant à la fonction et à l'esthétique.
Transformer un lieu de l'école par une intervention artistique temporaire.
Découvrir les techniques de base du modelage de l'argile pour créer des formes en volume.
Créer des sculptures suspendues ou articulées, explorant les notions d'équilibre et de mouvement.
Découvrir des œuvres d'art créées en extérieur, souvent avec des matériaux naturels, et leur interaction avec l'environnement.
Explorer les techniques de sculpture qui se développent sur une surface plane, entre la 2D et la 3D.
Imaginer des architectures futuristes ou fantastiques, en explorant des formes et des fonctions innovantes.
Créer des formes en volume à partir de papier ou de carton en utilisant des techniques de pliage, découpage et assemblage.

04Images et narration
Comprendre comment les images racontent des histoires, de la bande dessinée au montage photographique.
Créer une courte histoire en images en utilisant les codes de la bande dessinée et du storyboard.
Utiliser le collage et le montage pour changer le sens initial d'une photographie ou d'une publicité.
Découvrir les principes du cinéma d'animation à travers la création de folioscopes ou de stop-motion.
Apprendre les bases de la composition photographique pour créer des images équilibrées et expressives.
Utiliser des outils numériques simples pour assembler et transformer des images, créant de nouvelles réalités.
Analyser le rôle des affiches dans la communication d'un message et créer sa propre affiche.
Découvrir les codes du cinéma muet, l'importance du mime et de la musique dans la narration visuelle.
Décrypter les techniques de persuasion utilisées dans la publicité et créer une publicité éthique.
Apprendre les étapes de création d'une bande dessinée : scénario, découpage, encrage et mise en couleur.
Comprendre le langage des symboles et des pictogrammes dans la communication visuelle et en créer.

05L'art et son histoire
Relier les pratiques de classe aux grands courants artistiques et apprendre à analyser une œuvre d'art.
Apprendre à observer une œuvre originale et à exprimer un jugement esthétique argumenté.
Identifier les caractéristiques de quelques mouvements majeurs comme l'Impressionnisme ou le Pop Art.
Explorer les formes d'art actuelles qui utilisent des technologies ou des concepts nouveaux.
Découvrir les premières formes d'expression artistique (peintures rupestres, sculptures) et leur signification.
Étudier les caractéristiques de l'art égyptien (hiéroglyphes, fresques, sculptures) et leur fonction.
Découvrir l'art du Moyen Âge à travers les vitraux des cathédrales et les enluminures des manuscrits.
Comprendre l'apport de la Renaissance, notamment l'invention de la perspective linéaire et son impact.
Explorer comment les artistes ont représenté la nature à travers les époques, des paysages idéalisés aux jardins artistiques.
Explorer les liens entre les arts visuels et la musique, comment l'un inspire l'autre.
Découvrir comment le corps humain est utilisé comme médium artistique dans la danse et la performance.