Aktivität 01
Planspiel: Jugendparlament gründen
Schüler bilden ein fiktives Jugendparlament und erarbeiten Anträge zu lokalen Themen wie Grünflächen. Sie debattieren und stimmen ab. Am Ende reflektieren sie den Prozess.
Erklären Sie, wie Jugendparlamente Entscheidungen in der Kommunalpolitik beeinflussen können.
ModerationstippBereiten Sie für die Simulation klare Rollenkarten mit Aufgaben und Befugnissen vor, damit die Schüler die Unterschiede zwischen Beratung, Empfehlung und Entscheidung direkt erleben.
Worauf zu achten istDie Schülerinnen und Schüler erhalten eine Karte mit der Frage: 'Nennen Sie eine konkrete Möglichkeit, wie ein Jugendparlament die Kommunalpolitik beeinflussen kann, und eine Hürde, die dabei auftreten könnte.' Sie schreiben ihre Antworten auf und geben sie ab.