Aktivt lärande

Vad är Aktivt lärande?

Aktivt lärande innebär att eleverna gör saker: debatterar, skapar, rollspelar, samarbetar, istället för att bara lyssna. Det är skillnaden mellan att se någon cykla och att faktiskt sätta sig på cykeln själv.

225studier visar att risken för att elever misslyckas minskar med 1,5x genom aktivt lärande

Freeman et al. (2014), PNAS meta-analysis

PROBLEMET

Skärmtidsparadoxen

Många EdTech-verktyg lovar att göra klassrummet “aktivt”, men skapar i själva verket en passivitet framför skärmen. Quiz-verktyg som Kahoot, Blooket och Quizizz testar ofta bara faktakunskaper på en låg kognitiv nivå (Blooms nivå 1–2), snarare än det djupare tänkande som aktivt lärande syftar till.

0%

av K–12-lärare har inte tillräckligt med tid för lektionsplanering och bedömning

Pew Research Center, 2024

högre underkännandefrekvens i föreläsningsbaserade klasser jämfört med aktivt lärande

Freeman et al. (2014), PNAS

0%

av lärarna säger att elevengagemanget har minskat sedan 2019

Harris Poll / Discovery Education

METODERNA

7 kategorier av aktivt lärande

Diskussion & Debatt

Eleverna formulerar, försvarar och förfinar sina argument genom strukturerad dialog.

Spelbaserat (Fysiskt)

Tävling och lek som får eleverna att röra på sig, bygga och samarbeta fysiskt.

SKILLNADEN

Skärmtid: Vi vs. alla andra

Uppskattad skärmtid baserat på typisk produktanvändning

Kahoot / Blooket
100% skärm
Curipod / Nearpod
90% skärm
GooseChase
70% skärm
30% fysisk
Flip Education
87.5% fysisk
12.5% skärm87.5% fysisk

I en tid där föräldrar, lärare och myndigheter strävar efter att minska elevernas skärmtid, är Flip Education det enda EdTech-verktyget som använder teknik för att minska teknikanvändningen i klassrummet.

Metoden

Varje uppdrag följer fyra faser

1
SPARK
2–3 min

En utmanande fråga, bild eller video som väcker elevernas nyfikenhet och skapar kognitiv spänning.

Skärm
2
BRIEFING
2–5 min

Läraren går igenom instruktioner, bildar grupper och delar ut tryckt material.

Fysiskt
3
ACTION
15–35 min

100 % fysiskt. Eleverna debatterar, bygger, rollspelar, förhandlar och samarbetar.

Fysiskt
4
DEBRIEF
5–8 min

Vägledd reflektion, diskussionsfrågor, exit ticket och koppling till nästa lektion.

Skärm

EVIDENS

Baserat på vetenskap

Aktivt lärande fungerar

En meta-analys av 225 studier visade att elever i kurser med aktivt lärande löpte 1,5x mindre risk att misslyckas jämfört med traditionella föreläsningar.

Freeman et al. (2014), PNAS

Minskar kunskapsklyftor

Aktivt lärande minskade prestationsgapet med 33 % på provresultat och minskade skillnaden i genomströmningsgrad med 45 % i 26 STEM-studier.

Theobald et al. (2020), PNAS

Quiz ≠ Lärande

Spelifiering i stil med Kahoot ökar engagemanget men visar ingen statistiskt säkerställd förbättring av faktiska läranderesultat.

Jones et al. (2019), SAGE Journals

LUST ATT LÄRA

Roligt är inte motsatsen till lärande

Emotionellt engagemang & Minne

Emotioner är inte separerade från kognition; de är avgörande för den. Elever som upplever emotionellt engagemang skapar starkare och mer långvariga minnen.

Immordino-Yang & Damasio (2007), We Feel, Therefore We Learn

Flow i undervisningen

När elever hamnar i ett tillstånd av "flow" (djupt engagemang där utmaningen matchar förmågan) ökar den inre motivationen och lärandet avsevärt.

Csikszentmihalyi, Flow: The Psychology of Optimal Experience

Rörelse & Kognition

Fysisk rörelse under lärande ökar blodflödet till hjärnan, stimulerar neurogenes och förbättrar fokus, minnesbildning och kognitiv bearbetning.

Ratey (2008), Spark: The Revolutionary New Science of Exercise and the Brain

Varje metod för aktivt lärande utvecklar sociala och emotionella färdigheter: empati, samarbete, självreglering och etiskt resonemang.

Upptäck hur Flip integrerar Socialt och emotionellt lärande →Upptäck varför lustfyllt lärande ger bättre resultat →

CURRICULUM-ALIGNED

Curriculum by country

Active learning missions aligned to each country's curriculum, organised by subject and year group.

Redo att flippa ditt klassrum?

Förvandla vilket ämne som helst till en praktisk upplevelse av aktivt lärande, komplett med lärarhandledning och tryckfärdigt material.