Atividade 01
Ensino pelos Pares: Calculadora de Pontos em Jogo
Os alunos criam um sprite que soma pontos com operadores matemáticos ao tocar objectos. Testam com valores variáveis e registam resultados num quadro partilhado. Ajustam expressões para incluir multiplicadores de bónus.
Explique como os operadores matemáticos são usados para calcular pontuações em jogos.
Sugestão de FacilitaçãoDurante a atividade 'Pares: Calculadora de Pontos em Jogo', peça aos alunos que testem os blocos uma vez com valores simples antes de usar números aleatórios, garantindo que ambos entendem a lógica aritmética antes de complicar.
O que observarEntregue a cada aluno um pequeno desafio de programação em blocos com um erro lógico ou aritmético. Peça-lhes para identificar o operador incorreto, explicar porquê e sugerir a correção. Exemplo: 'Este script devia dar 10 pontos, mas dá 5. Qual operador está errado e como corrigi-lo?'