Skip to content
Nach Klassenstufe suchen: Klasse 2

Deutschland · KMK Bildungsstandards

Klasse 2 Farbenrausch und Formenspiel: Kreatives Gestalten in der Grundschule

Dieser Lehrplan fördert die visuelle Wahrnehmung und den gestalterischen Ausdruck durch den experimentellen Umgang mit Farben, Formen und Materialien. Die Schüler entwickeln grundlegende handwerkliche Fertigkeiten und lernen, Kunstwerke kriteriengeleitet zu betrachten und zu reflektieren.

5 Einheiten·45 Themen·Alter 7-8

01Die Welt der Farben: Mischen und Experimentieren

9 Themen·1. Halbjahr

Schüler erkunden die Primärfarben und lernen das systematische Mischen von Sekundärfarben sowie den Einsatz von Kontrasten.

Primärfarben entdecken und benennen

Die Schüler identifizieren die drei Primärfarben und experimentieren mit ihrer Reinheit.

Erfahrungsorientiertes LernenLernen an Stationen
Sekundärfarben mischen und benennen

Die Schüler mischen Primärfarben, um Sekundärfarben zu erzeugen und benennen diese.

ForschungskreisKollaboratives Problemlösen
Der Farbkreis nach Itten

Einführung in die Grundfarben und das systematische Mischen von neuen Farbtönen nach Johannes Itten.

ForschungskreisMuseumsgangLernen an Stationen
Warme und kalte Farben erkennen

Die Schüler unterscheiden warme und kalte Farben und nutzen sie zur Ausdruckssteigerung.

MuseumsgangRollenspiel
Farbkontraste verstehen und anwenden

Die Schüler experimentieren mit verschiedenen Farbkontrasten und deren Wirkung.

Lernen an StationenIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
Farben in der Natur beobachten

Die Schüler beobachten und malen Farben in der Natur zu verschiedenen Jahreszeiten.

Erfahrungsorientiertes LernenMuseumsgang
Malen wie die Impressionisten

Anwendung von Tupftechniken zur Darstellung von Licht und Atmosphäre in der Natur.

MuseumsgangLernen durch Lehren
Farbgeschichten ohne Worte

Einsatz von Farbe als Ausdrucksmittel für Emotionen und abstrakte Begriffe.

RollenspielIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)Museumsgang
Farbverläufe und Schattierungen

Die Schüler experimentieren mit dem Übergang von einer Farbe zur anderen und erzeugen Helligkeitsabstufungen.

Erfahrungsorientiertes LernenLernen an Stationen

02Linien, Punkte, Muster: Grafisches Gestalten

9 Themen·1. Halbjahr

Fokus auf die grafischen Grundelemente und deren Einsatz in Zeichnung, Druck und Collage.

Die wandernde Linie

Erkundung verschiedener Linienqualitäten und deren Ausdruckskraft mit Bleistift und Tusche.

MuseumsgangBrainstorming-KarussellLernen durch Lehren
Punkte als Gestaltungselement

Die Schüler erkunden die Ausdruckskraft von Punkten in verschiedenen Größen und Dichten.

ForschungskreisLernen an Stationen
Muster und Rhythmus

Die Schüler entwerfen eigene Muster durch Wiederholung von Formen und Linien.

Kollaboratives ProblemlösenMuseumsgang
Strukturen und Oberflächen durch Frottage

Untersuchung von Texturen durch Frottage und das Erfinden eigener Muster.

Erfahrungsorientiertes LernenLernen an Stationen
Druckwerkstatt: Stempel und Abdrücke

Einführung in einfache Hochdruckverfahren mit Alltagsgegenständen und Naturmaterialien.

Erfahrungsorientiertes LernenAusstellungsmethodeLernen durch Lehren
Collagen aus Papier und Fundstücken

Die Schüler erstellen Collagen aus verschiedenen Papieren und Materialien.

Projektbasiertes LernenAusstellungsmethode
Zeichnen mit verschiedenen Materialien

Die Schüler experimentieren mit Kreide, Kohle und Filzstiften und deren Eigenschaften.

Erfahrungsorientiertes LernenLernen an Stationen
Comics und Bildgeschichten

Die Schüler entwerfen einfache Bildgeschichten mit Sprechblasen und Sequenzen.

RAFT-MethodeLernen durch Lehren
Symmetrie und Asymmetrie in Mustern

Die Schüler untersuchen Symmetrie und Asymmetrie in Mustern und gestalten eigene symmetrische oder asymmetrische Werke.

ForschungskreisMuseumsgang

03Bauen und Formen: Raum und Skulptur

9 Themen·1. Halbjahr

Entwicklung des räumlichen Vorstellungsvermögens durch das Arbeiten mit plastischen Materialien.

Kneten, Rollen, Formen mit Ton

Grundtechniken der Tonverarbeitung und das Erstellen kleiner plastischer Figuren.

Lernen durch LehrenErfahrungsorientiertes LernenMuseumsgang
Skulpturen aus Naturmaterialien

Die Schüler bauen Skulpturen aus Ästen, Steinen und Blättern.

Erfahrungsorientiertes LernenProjektbasiertes Lernen
Mobile und Balance

Die Schüler konstruieren Mobiles, die im Gleichgewicht schweben.

Kollaboratives ProblemlösenForschungskreis
Architektur aus dem Schuhkarton

Entwurf und Bau von Fantasiegebäuden unter Berücksichtigung von Raum und Funktion.

Projektbasiertes LernenAusstellungsmethodeMuseumsgang
Fundstücke werden Kunst (Assemblagen)

Assemblagen und Objektkunst aus Recyclingmaterialien im Stil von Dada oder Pop Art.

FallstudienanalyseBrainstorming-KarussellAusstellungsmethode
Fantasie-Fahrzeuge bauen

Die Schüler entwerfen und bauen Fahrzeuge aus Recyclingmaterialien.

Projektbasiertes LernenAusstellungsmethode
Oberflächen gestalten: Textur und Haptik

Die Schüler experimentieren mit verschiedenen Oberflächenstrukturen an plastischen Objekten.

Erfahrungsorientiertes LernenLernen an Stationen
Figuren aus Draht und Wolle

Die Schüler konstruieren einfache Figuren aus Draht und umwickeln sie mit Wolle oder Stoffresten.

Erfahrungsorientiertes LernenProjektbasiertes Lernen
Miniaturwelten bauen

Die Schüler gestalten kleine Szenen oder Landschaften in Schuhkartons oder auf kleinen Brettern.

Projektbasiertes LernenAusstellungsmethode

04Bühne frei: Aktion und Spiel

9 Themen·2. Halbjahr

Verbindung von bildender Kunst mit darstellenden Elementen wie Maskenbau und Rollenspiel.

Masken und Verwandlung

Herstellung von Masken aus Papier und Pappe zur Charakterdarstellung.

RollenspielMuseumsgang
Schattenfiguren in Bewegung

Gestaltung von Silhouetten und Inszenierung eines kleinen Schattentheaters.

Kollaboratives ProblemlösenLernen durch LehrenRollenspiel
Standbilder und lebende Bilder

Nachstellen berühmter Gemälde durch Körperhaltungen und Mimik.

MuseumsgangRollenspielIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
Handpuppen und Fingerfiguren

Die Schüler basteln einfache Handpuppen und Fingerfiguren und erfinden kleine Szenen.

RollenspielProjektbasiertes Lernen
Kulissenbau für kleine Bühnen

Die Schüler gestalten einfache Kulissen und Requisiten für ein kleines Theaterstück.

Kollaboratives ProblemlösenProjektbasiertes Lernen
Geräusche und Musik zur Bildgestaltung

Die Schüler experimentieren mit Geräuschen und Musik, um Bilder und Szenen zu untermalen.

Erfahrungsorientiertes LernenForschungskreis
Bewegung und Tanz im Raum

Die Schüler erkunden, wie der Körper im Raum Formen und Geschichten erzählen kann.

RollenspielErfahrungsorientiertes Lernen
Kostüme und Verkleidungen

Die Schüler entwerfen und basteln einfache Kostüme oder Accessoires für Rollenspiele.

Projektbasiertes LernenRollenspiel
Licht und Schatten im Spiel

Die Schüler experimentieren mit Lichtquellen, um Stimmungen und Effekte in kleinen Szenen zu erzeugen.

Erfahrungsorientiertes LernenForschungskreis

05Bilderwelten: Kunst entdecken und verstehen

9 Themen·2. Halbjahr

Einführung in die Bildanalyse und den Besuch von außerschulischen Lernorten.

Kunstwerke beschreiben

Die Schüler lernen, Kunstwerke mit eigenen Worten zu beschreiben und ihre Beobachtungen zu teilen.

Ich-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)Museumsgang
Geschichten in Bildern

Die Schüler interpretieren Geschichten und Botschaften in Kunstwerken.

RollenspielIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
Kunst und Gefühle

Die Schüler reflektieren, wie Kunstwerke Emotionen und Stimmungen ausdrücken und hervorrufen können.

MuseumsgangPhilosophische Stühle
Mein Lieblingskunstwerk

Die Schüler wählen ein Lieblingskunstwerk aus und präsentieren es der Klasse.

AusstellungsmethodeLernen durch Lehren
Besuch im Museum (Vorbereitung)

Vorbereitung auf einen Museumsbesuch zur Originalbegegnung mit Kunst.

Erfahrungsorientiertes LernenMuseumsgang
Künstler und ihre Werkstätten

Einblick in das Leben und die Arbeitsweisen bekannter Künstlerpersönlichkeiten.

RollenspielMuseumsgangExpertenrunde
Meine eigene Ausstellung

Kuratieren und Präsentieren der im Schuljahr entstandenen Werke.

AusstellungsmethodeLernen durch LehrenBrainstorming-Karussell
Kunst im Alltag entdecken

Die Schüler finden Kunst in ihrer Umgebung, z.B. in Gebäuden, Plakaten oder Alltagsgegenständen.

Walk and TalkErfahrungsorientiertes Lernen
Kunst aus anderen Kulturen

Die Schüler entdecken Kunstwerke aus verschiedenen Kulturen und lernen ihre Besonderheiten kennen.

MuseumsgangExpertenrunde