Aktivität 01
Forschungskreis: Code-Detektive
Der Lehrer gibt ein Scratch-Projekt vor, das nicht wie gewünscht funktioniert (Bug). Kleingruppen müssen den Fehler finden, erklären und beheben, um die Figur zum Tanzen zu bringen.
Analysieren Sie, wie die grafischen Blöcke in Scratch das Verhalten der Figuren steuern.
ModerationstippWährend der 'Code-Detektive' lassen Sie Schülergruppen gezielt nach logischen Fehlern in fremden Projekten suchen und protokollieren Sie gemeinsam die häufigsten Fehlerquellen.
Worauf zu achten istGeben Sie jedem Schüler ein Blatt mit einem einfachen Scratch-Programm-Snippet (z.B. ein Sprite bewegt sich und ändert die Farbe). Fragen Sie: 'Beschreiben Sie in eigenen Worten, was dieses Programm tut.' und 'Welcher Block ist für die Farbänderung verantwortlich und warum?'