Atividade 01
Jogo de Simulação: Lanternas e Cónicas
Numa sala escurecida, os alunos usam lanternas para projetar luz contra uma parede. Ao variarem a inclinação da lanterna (cone de luz), observam a transição entre círculo, elipse, parábola e hipérbole, registando as condições de cada uma.
Que figuras resultam das secções planas num cilindro?