Activité 01
Jeu de simulation: Les cartes binaires
Chaque élève reçoit 8 cartes représentant les puissances de 2 (128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1). Pour représenter un nombre décimal donné par l'enseignant, ils retournent les cartes nécessaires. La classe vérifie collectivement chaque résultat.
Expliquez pourquoi les ordinateurs utilisent le système binaire pour représenter les données.
Conseil de facilitationPendant la Simulation des cartes binaires, circulez pour vérifier que chaque élève positionne correctement les cartes allumées/éteintes avant de noter la valeur décimale correspondante.
À observerPrésentez aux élèves une courte séquence binaire (ex: 10110). Demandez-leur de calculer sa valeur décimale sur une feuille. Vérifiez rapidement les réponses pour identifier les difficultés de conversion.