Activité 01
Jeu de simulation: Le portail automatique
Un élève joue le capteur (annonce une situation : « véhicule détecté »), un autre joue le programme (lit la condition sur sa fiche), un troisième joue l'actionneur (ouvre ou ferme le portail). Le groupe teste différentes conditions et observe l'impact d'une condition mal formulée sur le comportement du système.
De quelle manière une machine peut-elle prendre une décision en fonction d'un capteur ?
Conseil de facilitationPendant la simulation du portail automatique, placez physiquement les élèves en situation de carrefour pour qu'ils ressentent le choix exclusif entre deux branches de code.
À observerDistribuez une fiche avec un scénario simple (ex: 'Si la température est inférieure à 10°C, allumer le chauffage'). Demandez aux élèves d'écrire la condition sous forme de phrase et d'identifier l'action associée. Posez ensuite une question : 'Que se passe-t-il si la température est de 15°C ?'