Activité 01
Jeu de simulation: La chorégraphie programmée
Les élèves créent une séquence de 4 mouvements. Un groupe exécute la chorégraphie en répétant chaque instruction manuellement (16 lignes), l'autre utilise une boucle « répéter 4 fois ». La classe compare le temps de rédaction et d'exécution des deux approches.
Comment automatiser une tâche répétitive sans réécrire le même code ?
Conseil de facilitationPendant la Simulation : La chorégraphie programmée, insistez sur la synchronisation entre les élèves pour que chacun voie comment une action répétée crée un tout.
À observerPrésentez aux élèves un court algorithme avec une boucle 'répéter 5 fois' qui dessine un carré. Demandez-leur d'écrire le nombre total d'instructions qui seront exécutées pour dessiner le carré complet et d'identifier le bloc d'instructions répété.