Activité 01
Jeu de rôle: Le Robot Humain
Un élève joue le rôle d'un robot aveugle et un autre le programmeur. Le programmeur doit rédiger une liste d'instructions ultra-précises (avancer de X pas, pivoter de 90 degrés) pour faire sortir le robot d'un labyrinthe tracé au sol sans que celui-ci ne touche les murs.
Expliquez comment une recette de cuisine peut être considérée comme un algorithme.
Conseil de facilitationPendant 'Le Robot Humain', insistez sur le fait que chaque élève doit jouer le rôle de la machine avec une exactitude rigoureuse, même pour les détails en apparence anodins.
À observerDistribuez une carte à chaque élève avec une tâche simple (ex: faire un sandwich, se brosser les dents). Demandez-leur d'écrire 3 à 5 instructions précises pour accomplir cette tâche, comme s'ils écrivaient un algorithme. Vérifiez la clarté et l'ordre des étapes.