Aktivität 01
Rollenspiel: Cybermobbing-Prozess
Teilen Sie die Klasse in Ankläger, Verteidiger, Richter und Zeugen auf. Geben Sie einen fiktiven Fall vor, inklusive Chat-Protokollen. Jede Gruppe bereitet Argumente vor, dann führt die Klasse einen Prozess durch und fällt ein Urteil. Schließen Sie mit Reflexion ab.
Analysieren Sie die rechtlichen Grundlagen des Datenschutzes im Internet.
ModerationstippLassen Sie im Rollenspiel die Schüler die Rollen klar definieren und die Perspektiven wechseln, damit Empathie entsteht.
Worauf zu achten istStellen Sie folgende Frage: 'Stellen Sie sich vor, ein Freund von Ihnen wird auf Instagram beleidigt und bedroht. Welche rechtlichen Schritte könnte er unternehmen, und welche Schwierigkeiten könnten bei der Verfolgung des Täters auftreten, wenn dieser im Ausland lebt?' Lassen Sie die Schüler in Kleingruppen diskutieren und die Ergebnisse im Plenum vorstellen.