Aktivität 01
Rollenspiel: Gerichtsprozess
Teilen Sie die Klasse in Ankläger, Verteidiger und Richter ein. Definieren Sie H0 als 'unschuldig' und variieren Sie α. Gruppen simulieren Urteile basierend auf Beweisen (zufällige Würfelwürfe) und berechnen Fehlerquoten. Diskutieren Sie Konsequenzen.
Warum führt eine Senkung des Fehlers 1. Art zwangsläufig zu einer Erhöhung des Fehlers 2. Art?
ModerationstippBeim Rollenspiel: Weisen Sie den Schülern explizit die Rollen des Richters, Staatsanwalts und Verteidigers zu und geben Sie ihnen klare Entscheidungskriterien an die Hand.
Worauf zu achten istGeben Sie jedem Schüler ein Szenario (z.B. ein Gerichtsurteil, eine medizinische Diagnose). Bitten Sie die Schüler, zu identifizieren, welcher Fehler (1. oder 2. Art) in diesem spezifischen Fall vorliegt, und kurz zu begründen, warum dieser Fehler schwerwiegender ist.