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Kunst und Technik: Neue Medien · 2. Halbjahr

Augmented Reality (AR) in der Kunst

Die Schülerinnen und Schüler erkunden Beispiele von AR in der Kunst und entwickeln Ideen für eigene AR-Erlebnisse.

Leitfragen

  1. Wie verändert Augmented Reality die Wahrnehmung von Kunstwerken im realen Raum?
  2. Bewerten Sie die Potenziale und Herausforderungen von AR in der Kunst.
  3. Entwerfen Sie ein Konzept für ein AR-Kunstwerk, das mit der Umgebung interagiert.

KMK Bildungsstandards

MedienRezeption
Klasse: Klasse 7
Fach: Perspektiven und Ausdruck: Kunst im Wandel
Einheit: Kunst und Technik: Neue Medien
Zeitraum: 2. Halbjahr

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