Kunst und Technik: Neue Medien · 2. Halbjahr
Augmented Reality (AR) in der Kunst
Die Schülerinnen und Schüler erkunden Beispiele von AR in der Kunst und entwickeln Ideen für eigene AR-Erlebnisse.
Leitfragen
- Wie verändert Augmented Reality die Wahrnehmung von Kunstwerken im realen Raum?
- Bewerten Sie die Potenziale und Herausforderungen von AR in der Kunst.
- Entwerfen Sie ein Konzept für ein AR-Kunstwerk, das mit der Umgebung interagiert.
KMK Bildungsstandards
MedienRezeption
Klasse: Klasse 7
Fach: Perspektiven und Ausdruck: Kunst im Wandel
Einheit: Kunst und Technik: Neue Medien
Zeitraum: 2. Halbjahr
Vorgeschlagene Methoden
Bereit, dieses Thema zu unterrichten?
Erstellen Sie in Sekundenschnelle eine vollständige, unterrichtsfertige Mission für aktives Lernen.
Mehr in Kunst und Technik: Neue Medien
Die Kamera als Werkzeug
Die Schülerinnen und Schüler lernen grundlegende Kameratechniken kennen und experimentieren mit Bildausschnitt und Perspektive in der Fotografie.
3 methodologies
Digitale Kunst: Pixel und Algorithmen
Die Schülerinnen und Schüler erhalten eine Einführung in digitale Kunstformen und erstellen einfache digitale Bilder oder Animationen.
3 methodologies