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Deutschland · KMK Bildungsstandards

Klasse 7 Perspektiven und Ausdruck: Kunst im Wandel

Dieser Lehrplan für die 7. Klasse fokussiert sich auf die Erweiterung der räumlichen Darstellung, die kritische Auseinandersetzung mit Medienbildern und die Erforschung von Identität durch künstlerische Strategien. Die Schüler entwickeln technische Fertigkeiten in Grafik, Malerei und plastischem Gestalten weiter.

6 Einheiten·18 Themen·Alter 12-13
1

Raum und Tiefe: Die Entdeckung der Perspektive

3 Themen·Grafik und Raum

Einführung in die mathematisch-konstruktive Darstellung von Dreidimensionalität auf der Fläche.

Die Zentralperspektive

Konstruktion von Innenräumen und Landschaften mit einem Fluchtpunkt.

MuseumsgangLernen durch LehrenLernen an Stationen
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Vogel- und Froschperspektive

Untersuchung extremer Blickwinkel und deren psychologische Wirkung auf den Betrachter.

MuseumsgangForschungskreis
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Architekturzeichnung

Anwendung perspektivischer Regeln auf die Darstellung von Gebäuden und Stadtansichten.

Erfahrungsorientiertes LernenProjektbasiertes LernenIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
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2

Farbe und Emotion: Expressionistische Tendenzen

3 Themen·Malerei der Moderne

Ablösung von der Lokalfarbe hin zur Ausdrucksfarbe und emotionalen Bildgestaltung.

Farbe als Gefühlsträger

Experimentieren mit Farbkontrasten und dem subjektiven Farbeinsatz.

ForschungskreisMuseumsgang
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Der Pinselduktus

Untersuchung des Farbauftrags von lasierend bis pastos als Ausdrucksmittel.

Lernen durch LehrenMuseumsgang
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Porträt und Abstraktion

Verfremdung des menschlichen Gesichts zur Steigerung des Ausdrucks.

Ich-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)AusstellungsmethodeRollenspiel
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3

Medienwelten: Bildsprache und Manipulation

3 Themen·Gegenwartskultur

Kritische Analyse von Werbebildern und digitalen Medienformaten.

Die Macht der Werbung

Analyse von Komposition und Farbwirkung in kommerziellen Bildern.

MuseumsgangBrainstorming-KarussellDebatte
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Digitale Bildbearbeitung

Praktische Übungen zur Veränderung von Bildaussagen durch Software.

ForschungskreisProjektbasiertes LernenLernen durch Lehren
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Storytelling im Comic

Entwicklung von Bildsequenzen und narrativen Strukturen.

RollenspielGruppenpuzzleMuseumsgang
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4

Plastik und Raum: Objektkunst

3 Themen·Skulptur und Objekt

Vom Material zur Form: Dreidimensionales Gestalten mit Alltagsgegenständen.

Das Ready-made

Umdeutung von Alltagsgegenständen zu Kunstobjekten nach Duchamp.

MuseumsgangSokratisches SeminarAusstellungsmethode
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Drahtplastik und Linie im Raum

Zeichnen im Raum unter Verwendung von Draht und linearen Materialien.

ForschungskreisLernen durch LehrenMuseumsgang
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Architekturmodelle

Entwurf und Bau von utopischen Wohnformen aus Pappe und Fundstücken.

Projektbasiertes LernenBrainstorming-Karussell
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5

Körper und Aktion: Performance Art

3 Themen·Zeitgenössische Kunst

Der menschliche Körper als Medium und die Kunst der flüchtigen Handlung.

Tableau Vivant

Nachstellen berühmter Gemälde durch lebende Bilder.

RollenspielMuseumsgang
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Die Geste als Kunstwerk

Entwicklung kleiner Handlungsabläufe im Raum.

Erfahrungsorientiertes LernenFishbowl-Diskussion
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Kostüm und Verwandlung

Gestaltung von Masken oder Körpererweiterungen für eine Inszenierung.

AusstellungsmethodeRollenspielMuseumsgang
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6

Schrift und Zeichen: Typografie

3 Themen·Grafikdesign

Die ästhetische Dimension von Buchstaben und die Gestaltung von Layouts.

Anatomie der Buchstaben

Untersuchung von Serifen, Strichstärken und Proportionen.

MuseumsgangLernen an Stationen
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Calligramme und Bilderschrift

Verschmelzung von Textinhalt und visueller Form.

Brainstorming-KarussellIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)Museumsgang
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Plakatgestaltung

Kombination von Bild und Text für eine klare Botschaft.

Projektbasiertes LernenMuseumsgang
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