Aktivität 01
Paarprogrammierung: Punktejagd
In Paaren erstellen Schüler ein Programm, in dem eine Variable den Punktestand speichert und bei jedem Treffer um 10 erhöht wird. Sie testen mit verschiedenen Eingaben und notieren Veränderungen. Abschließend tauschen sie Codes und prognostizieren Ergebnisse.
Erklären Sie die Funktion einer Variablen in einem Programm und wann sie eingesetzt wird.
ModerationstippWährend der Paarprogrammierung 'Punktejagd' wechseln die Partner alle 5 Minuten die Rollen, damit beide die Wirkung von Wertzuweisungen direkt erleben.
Worauf zu achten istGeben Sie den Schülern ein kleines Kärtchen. Bitten Sie sie, eine Variable zu definieren, einen Beispielwert zuzuweisen und zu erklären, wofür diese Variable in einem einfachen Spiel (z.B. Ball fangen) verwendet werden könnte.