Aktivität 01
Rollenspiel: Jäger oder Bauer?
Teilen Sie die Klasse in zwei Gruppen: Jäger-Sammler und Bauern. Jede Gruppe simuliert einen Tag, notiert Aufgaben, Risiken und Erträge. Im Plenum vergleichen sie Ergebnisse und diskutieren Entscheidungsgründe für Sesshaftigkeit.
Warum entschieden sich Menschen für den Ackerbau, obwohl er oft mühsamer war als das Sammeln?
ModerationstippStellen Sie beim Rollenspiel sicher, dass die Schüler nicht nur ihre Rolle spielen, sondern auch ihre Entscheidungen mit Argumenten aus der Lebensweise der Jäger und Sammler oder Bauern begründen.
Worauf zu achten istDie Schüler erhalten eine Karte mit zwei Spalten: 'Vorteile der Sesshaftigkeit' und 'Nachteile der Sesshaftigkeit'. Sie sollen jeweils zwei Punkte eintragen, die sie im Unterricht gelernt haben. Beispiel: Vorteil: 'Verlässlichere Nahrungsquelle', Nachteil: 'Gesundheitsrisiken durch Nähe zu Tieren'.