Aktivität 01
Rollenspiel: Jakobiner-Klub-Sitzung
Teilen Sie die Klasse in Gruppen auf, die Jakobiner, Girondisten und Sansculotten darstellen. Jede Gruppe bereitet Positionen zur Monarchie und Tugend vor, dann debattieren sie 20 Minuten im Plenum. Schließen Sie mit einer Abstimmung über Sanktionen ab und Reflexion der Dynamiken.
Warum scheiterte der Versuch einer konstitutionellen Monarchie in Frankreich?
ModerationstippIm Rollenspiel der Jakobiner-Klub-Sitzung achten Sie darauf, dass die Schüler nicht nur ihre Rollen spielen, sondern die Reden Robespierres konkret aus den bereitgestellten Quellen rekonstruieren müssen.
Worauf zu achten istStellen Sie den Schülerinnen und Schülern die Frage: "Inwieweit war die Gewalt der Jakobiner eine notwendige Konsequenz der revolutionären Umstände oder eine ideologisch bedingte Eskalation?" Lassen Sie sie ihre Antworten mit Verweis auf Robespierres Reden und das Gesetz des 22. Prairial begründen.