Atividade 01
Jogo de Simulação: O Corredor Infinito
Os alunos vão para o corredor da escola e, usando uma moldura de cartão (o quadro), identificam o ponto de fuga onde as linhas do teto e do chão parecem convergir. Devem fazer um esboço rápido marcando a linha do horizonte.
O que é o ponto de fuga e como se localiza?