Activiteit 01
Oefenrechtbank: De Gekraakte Gamer
Houd een rechtszaak waarbij een leerling wordt 'aangeklaagd' voor het hebben van een slecht wachtwoord waardoor een heel team verloor. De klas weegt de argumenten van de verdediging en de aanklager over digitale verantwoordelijkheid.
Wat maakt een wachtwoord sterk?