Activiteit 01
Simulatiespel: Het Menselijke Internet
Geef leerlingen rollen zoals 'router', 'server' of 'datapakketje'. Laat ze een bericht (een puzzel in stukjes) van de ene kant van de klas naar de andere brengen via de routers, waarbij ze ontdekken wat er gebeurt als een verbinding wegvalt.
Hoe communiceert een computer met het internet?