Ga naar de inhoud
Foutjes opsporen
Digitale geletterdheid · Groep 4 · Denken als een computer · 4.º Período

Foutjes opsporen

Leerlingen leren wat een 'bug' is en hoe ze fouten uit een stappenplan kunnen halen. Ze oefenen met het controleren en verbeteren van elkaars werk.

SLO Kerndoelen en EindtermenSLO Digitale Geletterdheid - Computational Thinking: Algoritmen en proceduresSLO Digitale Geletterdheid - Computational Thinking: Debuggen

Over dit onderwerp

Leerlingen leren wat een 'bug' is en hoe ze fouten uit een stappenplan kunnen halen. Ze oefenen met het controleren en verbeteren van elkaars werk.

Kernvragen

  1. Wat is een bug in een computerprogramma?
  2. Hoe vind je een fout in een stappenplan?
  3. Waarom is het handig om je werk te controleren?