Skip to content
Digitale geletterdheid · Groep 2

Ideeën voor actief leren

Waar vind ik het?

Het vinden van de juiste app of informatie is een kernvaardigheid binnen informatievaardigheden. Voor kleuters betekent dit dat ze leren kijken naar visuele kenmerken zoals kleuren, vormen en logo's om te navigeren. In dit thema oefenen we met het herkennen van specifieke apps op een startscherm en het begrijpen van de ordening van informatie. Dit sluit aan bij de SLO-doelen voor taal en informatievaardigheden.

SLO Kerndoelen en EindtermenSLO Digitale Geletterdheid - InformatievaardighedenKerndoel 4 (Taal/Lezen)
15–30 minDuo's → Hele klas3 activiteiten

Activiteit 01

Drie-Periode-Les30 min · Kleine groepjes

Stationrotatie: De Icoon-Matcher

Leg uitgeprinte iconen van apps op een tafel en screenshots van het startscherm op een andere. Leerlingen moeten de losse iconen op de juiste plek op het screenshot leggen. Dit traint hun visuele discriminatie.

Waar staat het spelletje van de rekenrups?
OnthoudenBegrijpenZelfbewustzijn
Volledige les genereren

Activiteit 02

Drie-Periode-Les20 min · Kleine groepjes

Collaboratieve Investigatie: Waar hoort deze bij?

Geef leerlingen kaartjes met thema's (bijv. 'rekenen', 'tekenen', 'lezen'). Laat hen op de tablet zoeken welke apps bij welk kaartje horen op basis van het plaatje. Ze bespreken hun keuzes in kleine groepjes.

Welk plaatje hoort bij het tekenprogramma?
OnthoudenBegrijpenZelfbewustzijn
Volledige les genereren

Activiteit 03

Denken-Delen-Uitwisselen: De Zoek-Detective

Geef een zoekopdracht: 'Vind de app met de blauwe vogel'. Leerlingen denken eerst na waar ze die eerder hebben gezien, overleggen met hun buurman en wijzen hem daarna samen aan op het scherm.

Hoe vind ik het juiste boekje?
BegrijpenToepassenAnalyserenZelfbewustzijnRelatievaardigheden
Volledige les genereren

Enkele opmerkingen over deze eenheid onderwijzen


Pas op voor deze misvattingen

  • Apps staan altijd op dezelfde plek.

    Leerlingen raken soms in de war als een icoontje is verschoven. Door iconen op het bord te verplaatsen, leren we hen dat ze moeten kijken naar de *inhoud* van het plaatje en niet alleen naar de *positie* op het scherm.

  • Alle apps met een vogel zijn hetzelfde spelletje.

    Kleuters kijken vaak naar één kenmerk. Door verschillende apps met vergelijkbare iconen naast elkaar te leggen, leren we hen om op subtiele verschillen te letten, zoals kleurgebruik of extra details in het logo.


Methodes gebruikt in dit overzicht