
Echt of nep?
Leerlingen leren het verschil tussen wat echt is en wat verzonnen is in filmpjes en boekjes. Ze ontdekken dat niet alles op een scherm in het echt ook kan.
Kort samengevat:In een wereld vol animaties en special effects is het voor kleuters een uitdaging om feit van fictie te onderscheiden. Dit thema richt zich op het herkennen van wat 'echt' is en wat 'verzonnen' of 'nep'. We kijken naar filmpjes waarin dieren praten of mensen vliegen en vergelijken dit met de werkelijkheid. Dit sluit aan bij de SLO-doelen voor mediawijsheid en wereldoriëntatie.
Over dit onderwerp
In een wereld vol animaties en special effects is het voor kleuters een uitdaging om feit van fictie te onderscheiden. Dit thema richt zich op het herkennen van wat 'echt' is en wat 'verzonnen' of 'nep'. We kijken naar filmpjes waarin dieren praten of mensen vliegen en vergelijken dit met de werkelijkheid. Dit sluit aan bij de SLO-doelen voor mediawijsheid en wereldoriëntatie.
Het begrijpen van dit verschil helpt kinderen om minder angstig te zijn voor spannende beelden en om kritischer te kijken naar wat ze op een scherm zien. Door middel van vergelijkingen en actieve discussies ontdekken ze dat de digitale wereld eigen regels heeft die afwijken van de fysieke wereld. Dit onderwerp is bij uitstek geschikt voor onderzoekend leren waarbij leerlingen zelf 'onmogelijke' situaties analyseren.
Kernvragen
- Kan een hond in het echt praten?
- Is dit filmpje echt gebeurd of verzonnen?
- Hoe weten we dat iets nep is?
Pas op voor deze misvattingen
Veelvoorkomende misvattingAls het er echt uitziet (zoals een film met echte mensen), dan is het ook echt gebeurd.
Wat je in plaats daarvan kunt onderwijzen
Kleuters hebben moeite met het concept 'acteren'. Door uit te leggen dat mensen zich verkleden en een verhaal naspelen, help je hen inzien dat ook beelden met echte mensen verzonnen kunnen zijn. Rollenspel in de klas kan dit concept verduidelijken.
Veelvoorkomende misvattingAlles op de computer is nep.
Wat je in plaats daarvan kunt onderwijzen
Soms slaan kinderen door en vertrouwen ze niets meer. Het is belangrijk om ook voorbeelden te tonen van echte dingen op een scherm, zoals een livestream van een nestkastje of een foto van de school, om de nuance aan te brengen.
Ideeën voor actief leren
Bekijk alle activiteiten→Vier hoeken
Collaboratieve Investigatie: De Echt-of-Nep Sorteertafel
Leg foto's op tafel van een echte hond en een pratende tekenfilmhond. Leerlingen overleggen in kleine groepjes en leggen de foto's bij de groene kaart (echt) of de rode kaart (verzonnen). Ze moeten hun keuze uitleggen aan de groep.
Simulatiespel
De Green Screen Truc
Laat met een simpele app zien hoe je een leerling voor een foto van de jungle kunt zetten. Bespreek daarna: 'Is Jan echt in de jungle?' Zo ervaren ze hoe makkelijk beelden gemanipuleerd kunnen worden.
Denken-Delen-Uitwisselen
Kan dit in de klas?
Bekijk een kort fragment van een superheld die door een muur loopt. Laat leerlingen met een buurman bespreken of dit in hun eigen klas ook zou kunnen. Deel de grappige conclusies in de kring.
Veelgestelde vragen
Vanaf welke leeftijd begrijpen kinderen het verschil tussen fantasie en werkelijkheid?
Hoe ga ik om met angsten die ontstaan door 'enge' beelden die leerlingen hebben gezien?
Wat zijn de beste hands-on strategieën om manipulatie van beeld uit te leggen?
Waarom is dit onderdeel van digitale geletterdheid en niet alleen van taal?
Meer in Media en ik
Filmpjes en spelletjes
Leerlingen praten over hun favoriete media en ontdekken dat media gemaakt zijn voor vermaak of om van te leren. Ze delen hun ervaringen met elkaar.
8 methodologies
Samen spelen op het scherm
Leerlingen maken afspraken over schermtijd en het samen delen van een apparaat. Ze oefenen met op de beurt wachten en samenwerken in een digitaal spel.
8 methodologies