Ga naar de inhoud
De robot spelen
Digitale geletterdheid · Groep 1 · Stap voor stap · 3.º Período

De robot spelen

Kinderen geven elkaar simpele commando's om van de ene naar de andere kant van de klas te komen.

SLO Kerndoelen en EindtermenSLO Digitale Geletterdheid - Computational Thinking (algoritmes)

Over dit onderwerp

Kinderen geven elkaar simpele commando's om van de ene naar de andere kant van de klas te komen.

Kernvragen

  1. Hoe laat je de 'robot' lopen?
  2. Wat gebeurt er als je een verkeerde stap zegt?
  3. Kunnen we een route maken?