
Digitale geletterdheid · Groep 1 · Stap voor stap · 3.º Período
De robot spelen
Kinderen geven elkaar simpele commando's om van de ene naar de andere kant van de klas te komen.
SLO Kerndoelen en EindtermenSLO Digitale Geletterdheid - Computational Thinking (algoritmes)
Over dit onderwerp
Kinderen geven elkaar simpele commando's om van de ene naar de andere kant van de klas te komen.
Kernvragen
- Hoe laat je de 'robot' lopen?
- Wat gebeurt er als je een verkeerde stap zegt?
- Kunnen we een route maken?