Activiteit 01
Onderzoekskring: De Kralen-code
Geef tweetallen een begin van een patroon met grote kralen of blokken. Laat hen samen ontdekken wat de 'regel' is en het patroon verder afmaken tot de tafel vol is.
Welke kleur komt hierna?
Ideeën voor actief leren
Patroonherkenning is een fundamentele vaardigheid binnen zowel rekenen als digitale geletterdheid (Computational Thinking). In dit thema leren leerlingen herhalingen te zien en te voorspellen wat er daarna komt. Of het nu gaat om de kleuren van kralen, de ritmes van een liedje of de volgorde van dagritmekaarten: patronen helpen ons om de wereld te ordenen en te begrijpen.
Activiteit 01
Geef tweetallen een begin van een patroon met grote kralen of blokken. Laat hen samen ontdekken wat de 'regel' is en het patroon verder afmaken tot de tafel vol is.
Welke kleur komt hierna?
Activiteit 02
Richt stations in met verschillende materialen: één met muziekinstrumenten (ritme-patronen), één met stempels en één met gekleurde beren. Leerlingen zoeken overal naar de herhaling.
Hoe herken je het patroon?
Activiteit 03
Maak een patroon met bewegingen: klap-klap-stamp, klap-klap-stamp. Laat de klas meedoen en vraag daarna: 'Wat komt er na de stamp?'. Laat een leerling een nieuwe beweging toevoegen aan het patroon.
Kun je zelf een patroon bedenken?
Enkele opmerkingen over deze eenheid onderwijzen
Pas op voor deze misvattingen
Een patroon is gewoon een rij spullen.
Kinderen leggen soms willekeurige voorwerpen neer en noemen het een patroon. Door samen de 'regel' te benoemen (bijv. rood-blauw-rood-blauw), leren ze dat een patroon een voorspelbare herhaling vereist.
Patronen bestaan alleen uit kleuren.
Veel kleuters denken alleen aan visuele patronen. Door ook met geluid (hard-zacht) of beweging te werken, verbreden ze hun begrip van wat een patroon kan zijn.
Methodes gebruikt in dit overzicht