
Online gedrag en cyberpesten
Bewustwording van de impact van online gedrag en de grenzen van vrijheid van meningsuiting op het internet. Leerlingen bespreken oplossingen voor cyberpesten.
Kort samengevat:De online wereld is voor jongeren onlosmakelijk verbonden met hun sociale leven. In dit thema verkennen we de ethiek van online gedrag. Waar ligt de grens tussen een grapje, een 'roast' en cyberpesten? We bespreken de impact van anonimiteit en de blijvende gevolgen van een digitale voetafdruk. Dit sluit aan bij Kerndoel 43 (omgaan met elkaar) en Kerndoel 47 (reflectie op gedrag).
Over dit onderwerp
De online wereld is voor jongeren onlosmakelijk verbonden met hun sociale leven. In dit thema verkennen we de ethiek van online gedrag. Waar ligt de grens tussen een grapje, een 'roast' en cyberpesten? We bespreken de impact van anonimiteit en de blijvende gevolgen van een digitale voetafdruk. Dit sluit aan bij Kerndoel 43 (omgaan met elkaar) en Kerndoel 47 (reflectie op gedrag).
Leerlingen onderzoeken ook de juridische kant: wat mag je wel en niet delen volgens de wet? Denk aan portretrecht en de regels rondom belediging. Door middel van casussen uit hun eigen belevingswereld leren ze verantwoordelijkheid te nemen voor hun online acties. Het doel is om een veilige digitale omgeving te creëren door middel van gezamenlijke afspraken en empathie-oefeningen.
Kernvragen
- Wat zijn de regels voor online gedrag?
- Waar ligt de grens tussen een grapje en cyberpesten?
- Hoe kun je zorgen voor een veilige online omgeving?
Pas op voor deze misvattingen
Veelvoorkomende misvattingWat je in een besloten groep deelt, is privé.
Wat je in plaats daarvan kunt onderwijzen
Screenshots zijn zo gemaakt en informatie kan snel verspreid worden buiten de groep. Door middel van een 'impact-analyse' zien leerlingen hoe snel een privébericht publiek bezit kan worden.
Veelvoorkomende misvattingCyberpesten is minder erg dan fysiek pesten omdat je het scherm uit kunt zetten.
Wat je in plaats daarvan kunt onderwijzen
Cyberpesten gaat 24/7 door en heeft een enorm bereik, wat de psychologische impact vaak groter maakt. Rollenspellen helpen leerlingen om zich in te leven in het slachtoffer.
Ideeën voor actief leren
Bekijk alle activiteiten→Formeel debat
De Online Rechter
Leerlingen debatteren over stellingen als: 'Scholen moeten leerlingen kunnen straffen voor wat ze buiten schooltijd op social media plaatsen.' Ze gebruiken argumenten over privacy en veiligheid.
Rollenspel
De Groepsapp
In kleine groepjes spelen leerlingen een situatie na in een klassen-app waarbij iemand wordt buitengesloten. Ze oefenen met verschillende manieren om als 'upstander' (iemand die ingrijpt) de sfeer te veranderen.
Circuitmodel
Wet en Web
Langs verschillende stations ontdekken leerlingen wat de wet zegt over het doorsturen van foto's zonder toestemming, online belediging en auteursrecht. Ze lossen korte juridische puzzels op.
Veelgestelde vragen
Mag ik een foto van een leraar online zetten?
Wat moet ik doen als ik zie dat iemand online gepest wordt?
Is alles wat ik online zet voor altijd vindbaar?
Waarom is een 'station rotation' effectief voor dit onderwerp?
Planningssjablonen voor Citizenship
Meer in Mediawijsheid en Informatie
De rol van media in de samenleving
Onderzoek naar de invloed van media op onze meningsvorming en het publieke debat. Leerlingen leren kritisch kijken naar nieuwsbronnen.
8 methodologies
Nepnieuws en desinformatie
Het herkennen van nepnieuws, desinformatie en complottheorieën. Leerlingen ontwikkelen vaardigheden om feiten van meningen te onderscheiden.
8 methodologies