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Sciences numériques et technologie · Seconde

Idées d’apprentissage actif

Cartographie numérique et collaborative

La cartographie numérique a révolutionné notre rapport à l'espace. Ce module explore la structure des cartes modernes, organisées en couches d'informations (fond de plan, routes, points d'intérêt). On y étudie également la dimension collaborative de la donnée géographique, avec un focus sur OpenStreetMap (OSM), le 'Wikipédia des cartes'.

Programmes OfficielsBOEN spécial n°1 du 22 janvier 2019 - CartographieCRCN Domaine 2 : Communication et collaboration
30–60 minBinômes → Classe entière3 activités

Activité 01

Cercle de recherche60 min · Petits groupes

Cercle de recherche: Cartographie du lycée

Les élèves utilisent l'éditeur iD d'OpenStreetMap pour ajouter ou corriger des détails autour de leur établissement (bancs, arbres, entrées), contribuant ainsi réellement à la carte mondiale.

Comment les cartes numériques sont-elles construites ?
AnalyserÉvaluerCréerAutogestionConscience de soi
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Activité 02

Galerie marchande40 min · Classe entière

Galerie marchande: Analyse des couches

Différents types de cartes (relief, transports, cadastre, flux touristiques) sont affichés. Les élèves doivent identifier pour chaque carte quelles données ont été superposées et dans quel but.

Qu'est-ce qu'une carte collaborative ?
ComprendreAppliquerAnalyserCréerCompétences relationnellesConscience sociale
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Activité 03

Penser-Partager-Présenter30 min · Binômes

Penser-Partager-Présenter: Google Maps vs OpenStreetMap

Les élèves comparent les deux outils sur une même zone. Ils discutent des différences de détails, de mise à jour et de modèle économique (gratuit vs libre).

Comment contribuer à OpenStreetMap ?
ComprendreAppliquerAnalyserConscience de soiCompétences relationnelles
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Quelques notes pour enseigner cette unité


Attention à ces idées reçues

  • Une carte numérique est une simple photo satellite.

    Une carte est une représentation vectorielle simplifiée. La photo satellite n'est qu'une couche possible. Il faut montrer comment on passe d'une image pixelisée à des objets géométriques (points, lignes, polygones).

  • Toutes les cartes numériques sont gratuites et libres.

    Beaucoup sont gratuites à l'usage mais leurs données sont propriétaires (Google). Seules les cartes comme OSM sont libres, permettant à quiconque de télécharger et réutiliser les données brutes.


Méthodes utilisées dans ce dossier