Activité 01
Jeu de rôle: L'assemblée générale
Les élèves incarnent actionnaires, dirigeants, salariés et représentants de la société civile lors d'une AG fictive. Un vote porte sur la fermeture d'un site pour augmenter la rentabilité. Chaque acteur défend ses intérêts, puis la classe analyse les rapports de force.
Distinguer les modèles de gouvernance actionnariale et partenariale.
Conseil de facilitationPendant le jeu de rôles de l’AG, distribuez les rôles 48h à l’avance pour que les élèves préparent leurs arguments et documents de référence.
À observerPrésentez aux élèves le scénario suivant : 'Une entreprise technologique doit décider si elle investit massivement dans la recherche sur une nouvelle technologie potentiellement polluante mais très rentable, ou si elle privilégie une technologie plus verte mais moins lucrative. Quels arguments avanceraient les actionnaires ? Et les salariés ? Et les associations environnementales ?' Demandez aux élèves de débattre des priorités de chaque groupe.