Algorithmique : Boucles et Répétitions
Les élèves utilisent des instructions de répétition (boucles) pour créer des figures géométriques ou des actions répétitives.
Questions clés
- Comment l'utilisation d'une boucle permet-elle de simplifier un programme informatique et d'éviter la répétition de code ?
- Quel est l'impact du nombre de répétitions sur le tracé final d'une figure ou le résultat d'une action ?
- Comment décomposer un dessin complexe en une suite d'instructions simples et de boucles ?
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Modèles de planification pour Mathématiques 5ème : Vers l\\
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