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Algorithmique et Programmation · 3e Trimestre

Gestion des Événements et Interactions

Les élèves programment des interactions utilisateur-machine en gérant des événements (clics, touches, etc.).

Questions clés

  1. Comment les événements permettent-ils l'interaction entre l'utilisateur et la machine ?
  2. Expliquez le rôle des gestionnaires d'événements dans la création d'interfaces interactives.
  3. Design une petite application interactive basée sur des événements.

Programmes Officiels

MEN: Cycle 4 - Algorithmique et programmation
Classe: 3ème
Matière: Vers le Lycée : Maîtrise et Raisonnement Mathématique
Unité: Algorithmique et Programmation
Période: 3e Trimestre

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