Activité 01
Jeu de rôle: Le portraitiste et le client
Un élève joue un personnage avec un caractère précis (colérique, timide, joyeux) sans le dire. Le portraitiste doit essayer de capturer ce trait de caractère à travers le dessin, puis la classe devine l'émotion visée.
Un portrait doit-il forcément ressembler au modèle pour être réussi ?
Conseil de facilitationPendant le jeu de rôle 'Le portraitiste et le client', insistez sur le fait que le client doit d’abord décrire ses émotions avant que le portraitiste ne dessine, pour ancrer la création dans une intention expressive.
À observerPrésentez aux élèves deux portraits d'une même personne réalisés par des artistes différents. Demandez : 'Quelles différences observez-vous dans la manière dont l'identité ou l'émotion est représentée ? Quel portrait vous semble le plus expressif et pourquoi ?'