Activité 01
Jeu de simulation: Le storyboard en 15 minutes
Les élèves ont exactement quinze minutes pour storyboarder une histoire de six cases à partir d'une consigne : 'Un objet se retrouve au mauvais endroit.' Les dessins doivent être rapides et schématiques, l'objectif étant la structure narrative, pas la qualité des dessins.
Comment un storyboard aide-t-il à visualiser une histoire avant sa réalisation ?
Conseil de facilitationPour la simulation de 15 minutes, insistez sur le fait que les croquis peuvent être rapides et approximatifs, mais que les flèches de transition doivent être précises pour guider le lecteur.
À observerDistribuez une feuille avec 3 vignettes vides. Demandez aux élèves de dessiner une scène simple (ex: un personnage qui ouvre une porte) et d'ajouter une flèche pour indiquer la transition. Vérifiez la compréhension du concept de séquence.