Actividad 01
Parejas: Storyboard Interactivo
Los alumnos dibujan en papel el flujo de la historia con ramificaciones y opciones del usuario. Identifican bloques de Scratch necesarios para cada rama. Luego, discuten cómo traducirlo a código y comparten con otra pareja para feedback inicial.
¿Cómo estructuraríais una historia para que tenga múltiples finales posibles?
Consejo de facilitaciónDurante la actividad de storyboard, pídeles que dibujen las flechas de transición entre escenas con colores diferentes según el tipo de decisión (ejemplo: rojo para elecciones críticas, azul para detalles).
Qué observarEntrega a cada alumno una tarjeta con dos preguntas: 1. Describe un momento de tu historia donde la elección del usuario cambia el desarrollo. 2. Nombra un bloque de código que usaste para hacer que la historia respondiera a una acción.