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Algoritmos y Programación por Bloques · 2o Trimestre

Variables y Operadores

Introducción a las variables para almacenar datos y operadores para realizar cálculos y comparaciones.

Preguntas clave

  1. ¿Cómo utilizaríais una variable para llevar la puntuación en un juego?
  2. ¿Qué operadores lógicos son necesarios para crear una condición compleja?
  3. ¿Cómo depuraríais un error cuando vuestro personaje no se mueve como esperáis debido a una variable incorrecta?

Competencias Clave LOMLOE

LOMLOE: ESO - Desarrollo de softwareLOMLOE: ESO - Pensamiento computacional
Curso: 1° ESO
Asignatura: Exploradores Digitales: Pensamiento Computacional y Tecnología
Unidad: Algoritmos y Programación por Bloques
Periodo: 2o Trimestre

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