Actividad 01
Exploración Guiada: Interfaz de Scratch
Proyecta Scratch y guía a los alumnos para identificar las zonas clave: escenario, sprites, bloques y editor de disfraces. Pide que abran un proyecto nuevo y etiqueten cada sección en su cuaderno. Termina con una vuelta rápida donde compartan un descubrimiento.
¿Cómo personalizaríais un sprite para representar un personaje específico en una historia?
Consejo de facilitaciónDurante la Exploración Guiada, pide a los estudiantes que señalen con el cursor cada zona de la interfaz mientras verbalizan su función para asegurar comprensión auditiva y visual simultánea.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta. Pídeles que dibujen un sprite simple y escriban dos instrucciones básicas usando bloques de Scratch para hacerlo moverse hacia la derecha. Luego, deben nombrar un elemento de la interfaz de Scratch que no sea un sprite.