Aktivität 01
Rollenspiel: Die Suche nach der Mitte
Schüler spielen Alltagssituationen (z.B. Umgang mit einem Konflikt) in drei Varianten: Mangel (Feigheit), Übermaß (Tollkühnheit) und die goldene Mitte (Tapferkeit). Die Klasse reflektiert, warum die Mitte am schwierigsten zu treffen ist.
Wende den Kategorischen Imperativ auf ein aktuelles ethisches Problem an.
ModerationstippWährend des Rollenspiels 'Die Suche nach der Mitte' achten Sie darauf, dass die Schülerinnen und Schüler die 'Mitte' nicht als einfachen Mittelwert, sondern als qualitatives Optimum verstehen – lenken Sie sie durch gezielte Nachfragen auf individuelle Unterschiede.
Worauf zu achten istDie Schüler erhalten eine kurze Fallbeschreibung eines moralischen Dilemmas (z.B. ein Arzt, der einem Patienten eine schlechte Nachricht vorenthält). Sie sollen auf dem Ticket in 2-3 Sätzen erklären, wie Kant (mittels des Kategorischen Imperativs) diese Situation beurteilen würde und welche Handlung er empfehlen würde.