Aktivität 01
Rollenspiel: Phishing-Simulation
Teilen Sie die Klasse in Angreifer und Opfer ein. Angreifer erstellen fingierte E-Mails mit Social-Engineering-Elementen, Opfer bewerten und reagieren. Abschließend besprechen Gruppen, welche Tricks funktionierten und wie man sie erkennt.
Was ist der Unterschied zwischen White-Hat und Black-Hat Hackern?
ModerationstippVerteilen Sie beim Rollenspiel Phishing-Simulation die Rollenkarten erst kurz vor Beginn, um spontanes Handeln zu fördern und Diskussionen anzuregen.
Worauf zu achten istGeben Sie jedem Schüler eine Beispiel-E-Mail. Bitten Sie sie, drei Anzeichen für Phishing zu identifizieren und zu erklären, warum diese E-Mail gefährlich ist. Nennen Sie außerdem eine konkrete Maßnahme, die sie ergreifen würden, um sich zu schützen.