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Nach Klassenstufe suchen: Klasse 6

Deutschland · KMK Bildungsstandards

Klasse 6 Spurensuche in der Vergangenheit: Von der Steinzeit bis zum Imperium Romanum

Dieser Kurs führt Schülerinnen und Schüler in die Grundlagen der Geschichtswissenschaft ein und untersucht die Entwicklung früher menschlicher Gesellschaften. Der Fokus liegt auf dem Verständnis von Kontinuität und Wandel sowie der Analyse von Quellen als Fenster zur Vergangenheit.

7 Einheiten·53 Themen·Alter 11-12

01Was ist Geschichte? Werkzeuge der Historiker

5 Themen·1. Halbjahr

Einführung in die Arbeit mit Quellen und die Unterscheidung zwischen Vergangenheit und Geschichte.

Vergangenheit und Geschichte: Ein Unterschied?

Die Schülerinnen und Schüler differenzieren zwischen der objektiv geschehenen Vergangenheit und der durch Quellen rekonstruierten Geschichte.

Stummes SchreibgesprächIch-Du-Wir (Denken-Austauschen-Vorstellen)
Quellen: Die Detektive der Vergangenheit

Unterscheidung zwischen Sachquellen, Bildquellen und schriftlichen Quellen sowie deren Interpretation.

FallstudienanalyseQuellen-MysteryMuseumsgang
Die Arbeit des Historikers: Fragen stellen

Die Schülerinnen und Schüler lernen, historische Fragen zu formulieren und Hypothesen aufzustellen, um Quellen gezielt zu befragen.

ForschungskreisSokratisches Seminar
Zeitrechnung und Periodisierung

Verständnis von chronologischer Ordnung, Epochen und verschiedenen Kalendersystemen.

Zeitstrahl-ChallengeLernen an Stationen
Historische Karten lesen und interpretieren

Die Schülerinnen und Schüler analysieren historische Karten, um räumliche Entwicklungen und geografische Einflüsse zu verstehen.

MuseumsgangConcept-Mapping

02Frühe Menschheit: Jäger, Sammler und erste Bauern

6 Themen·1. Halbjahr

Untersuchung der Lebensweise in der Altsteinzeit und der revolutionären Umstellung auf Ackerbau in der Jungsteinzeit.

Die Ursprünge des Menschen: Out of Africa

Die Schülerinnen und Schüler verfolgen die Ausbreitung des Homo sapiens von Afrika aus und diskutieren die Bedeutung archäologischer Funde.

Quellen-MysteryConcept-Mapping
Überleben in der Eiszeit

Anpassungsstrategien der frühen Menschen an ihre Umwelt und die Bedeutung des Feuers.

MuseumsgangErfahrungsorientiertes LernenRollenspiel
Werkzeuge und Innovationen der Altsteinzeit

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Entwicklung von Werkzeugen und deren Einfluss auf Jagd, Sammeln und Verarbeitung von Materialien.

Lernen an StationenErfahrungsorientiertes Lernen
Die Neolithische Revolution

Der Übergang zur Sesshaftigkeit und die damit verbundenen sozialen und ökologischen Folgen.

FallstudienanalyseConcept-MappingMuseumsgang
Das Leben in einer jungsteinzeitlichen Siedlung

Die Schülerinnen und Schüler rekonstruieren den Alltag in einer frühen Bauernsiedlung, inklusive Arbeitsteilung und Gemeinschaftsleben.

RollenspielGruppenpuzzle
Ötzi: Ein Bote aus der Kupferzeit

Fallstudie zur Gletschermumie und den Erkenntnissen über die späte Jungsteinzeit.

FallstudienanalyseForschungskreis

03Frühe Hochkulturen: Ägypten, Mesopotamien und die Indus-Kultur

8 Themen·1. Halbjahr

Vergleichende Analyse der drei großen frühen Hochkulturen: Ägypten am Nil, Mesopotamien im Zweistromland und die Indus-Kultur in Südasien.

Der Nil: Lebensader und Schicksalsfluss

Die Bedeutung der Nilflut für die Landwirtschaft und die Entstehung staatlicher Organisation.

Concept-MappingMuseumsgangProblemorientiertes Lernen
Pharao, Beamte, Bauern: Die soziale Pyramide

Struktur der ägyptischen Gesellschaft und die Rolle der Hieroglyphen als Herrschaftsinstrument.

RollenspielGruppenpuzzleMuseumsgang
Hieroglyphen und die Kunst des Schreibens

Die Schülerinnen und Schüler entschlüsseln einfache Hieroglyphen und verstehen die Bedeutung der Schrift für Verwaltung und Kultur.

Quellen-MysteryErfahrungsorientiertes Lernen
Tod und Jenseitsglaube

Bestattungsrituale, Pyramidenbau und die religiöse Weltanschauung.

AusstellungsmethodeFallstudienanalyseLernen an Stationen
Die Geheimnisse des Pyramidenbaus

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen Theorien und Techniken des Pyramidenbaus und die dahinterstehende Organisation.

Problemorientiertes LernenForschungskreis
Alltag im Alten Ägypten: Familie und Beruf

Die Schülerinnen und Schüler erhalten Einblicke in das Familienleben, die Rollenverteilung und verschiedene Berufe im Alten Ägypten.

RollenspielMuseumsgang
Mesopotamien: Zwischenstromland der Innovationen

Die Schülerinnen und Schüler lernen die ersten Städte, die Keilschrift und die Gesetzgebung Mesopotamiens kennen.

Concept-MappingGruppenpuzzle
Die Indus-Kultur: Rätselhafte Städte

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Merkmale der Indus-Kultur, ihre Stadtplanung und die unentschlüsselte Schrift.

Quellen-MysteryForschungskreis

04Die Welt der griechischen Poleis

9 Themen·1. Halbjahr

Untersuchung der Vielfalt griechischer Stadtstaaten und der Ursprünge der Demokratie.

Geografie und die Entstehung der Poleis

Die Schülerinnen und Schüler analysieren, wie die geografische Beschaffenheit Griechenlands die Entwicklung unabhängiger Stadtstaaten förderte.

Concept-MappingMuseumsgang
Athen: Die Erfindung der Demokratie

Entwicklung und Funktionsweise der attischen Demokratie im Vergleich zu heute.

PlanspielDebatteLernen an Stationen
Sklaven und Frauen in Athen: Wer war Bürger?

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die soziale Hierarchie und die eingeschränkte Partizipation von Frauen und Sklaven in der attischen Demokratie.

Philosophische StühleRollenspiel
Sparta: Ein Leben für den Staat

Die militärisch geprägte Erziehung und Gesellschaftsstruktur Spartas.

FallstudienanalyseFishbowl-DiskussionHeißer Stuhl
Die Perserkriege: Kampf um Freiheit

Die Schülerinnen und Schüler analysieren die Ursachen, den Verlauf und die Folgen der Perserkriege für die griechischen Stadtstaaten.

Zeitstrahl-ChallengeQuellen-Mystery
Olympische Spiele und gemeinsame Kultur

Was die Griechen trotz politischer Zersplitterung einte.

Projektbasiertes LernenRollenspielMuseumsgang
Griechische Götter und Mythen

Die Schülerinnen und Schüler erkunden die Welt der griechischen Mythologie und ihre Bedeutung für die Kultur und das Weltbild der Griechen.

RollenspielConcept-Mapping
Griechische Philosophie und Wissenschaft

Die Schülerinnen und Schüler lernen die Anfänge der Philosophie und wichtige Denker wie Sokrates, Platon und Aristoteles kennen.

Sokratisches SeminarExpertenrunde
Alexander der Große und der Hellenismus

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Eroberungen Alexanders und die Verbreitung der griechischen Kultur im Hellenismus.

Zeitstrahl-ChallengeGruppenpuzzle

05Rom: Vom Dorf zum Weltreich

10 Themen·2. Halbjahr

Aufstieg Roms, die Struktur der Republik und der Alltag im Imperium.

Die Gründung Roms: Mythos und Realität

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Gründungslegenden Roms und vergleichen sie mit archäologischen Erkenntnissen.

Quellen-MysteryFallstudienanalyse
Die Römische Republik

Verfassung, Ständekämpfe und das Prinzip von 'Check and Balances'.

Concept-MappingRollenspielFallstudienanalyse
Die Punischen Kriege: Rom gegen Karthago

Die Schülerinnen und Schüler analysieren die Ursachen und den Verlauf der Punischen Kriege und ihre Bedeutung für Roms Aufstieg zur Großmacht.

Zeitstrahl-ChallengePlanspiel
Cäsar: Aufstieg und Fall eines Diktators

Die Schülerinnen und Schüler analysieren Cäsars Rolle beim Übergang von der Republik zum Prinzipat und die Gründe für seinen Tod.

FallstudienanalyseDebatte
Das Römische Reich unter Augustus

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Pax Romana und die Stabilisierung des Reiches unter dem ersten Kaiser.

MuseumsgangExpertenrunde
Alltag in der Millionenstadt Rom

Wohnen, Unterhaltung und soziale Unterschiede in der Metropole.

MuseumsgangErfahrungsorientiertes Lernen
Das römische Militär und die Expansion

Organisation der Legionen und die Romanisierung der Provinzen.

Concept-MappingZeitstrahl-ChallengePlanspiel
Römische Technik und Architektur

Die Schülerinnen und Schüler erkunden römische Ingenieursleistungen wie Aquädukte, Straßen und Bauwerke.

AusstellungsmethodeProjektbasiertes Lernen
Gladiatoren und Wagenrennen: Römische Unterhaltung

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Bedeutung von Spektakeln für die römische Gesellschaft und Politik.

RollenspielPhilosophische Stühle
Das frühe Christentum im Römischen Reich

Die Schülerinnen und Schüler verfolgen die Entstehung und Ausbreitung des Christentums und seine Konflikte mit dem römischen Staat.

FallstudienanalyseGruppenpuzzle

06Begegnungen an den Grenzen: Römer und Germanen

6 Themen·2. Halbjahr

Das Verhältnis zwischen dem Imperium und den 'Barbaren' sowie der Limes als Grenze.

Der Limes: Trennung oder Brücke?

Funktion des obergermanisch-raetischen Limes als Grenzbefestigung und Handelszone.

Erfahrungsorientiertes LernenConcept-MappingAusstellungsmethode
Germanische Lebenswelten: Gesellschaft und Kultur

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die soziale Struktur, Religion und Lebensweise der germanischen Stämme.

Quellen-MysteryGruppenpuzzle
Die Varusschlacht: Ein Wendepunkt?

Analyse des Konflikts zwischen Arminius und Varus im Jahr 9 n. Chr.

Quellen-MysteryFallstudienanalyseDebatte
Die Völkerwanderung: Ursachen und Folgen

Die Schülerinnen und Schüler analysieren die Gründe für die Wanderungsbewegungen germanischer Stämme und deren Auswirkungen auf das Römische Reich.

Concept-MappingZeitstrahl-Challenge
Der Untergang des Weströmischen Reiches

Die Schülerinnen und Schüler diskutieren die verschiedenen Theorien zum Ende des Weströmischen Reiches und seine langfristigen Folgen.

Philosophische StühleDebatte
Kulturtransfer: Was von den Römern blieb

Das Erbe der Antike in Sprache, Recht, Architektur und Technik.

Erfahrungsorientiertes LernenMuseumsgangExpertenrunde

07Das Mittelalter: Eine neue Zeit beginnt

9 Themen·2. Halbjahr

Einführung in die Epoche des Mittelalters und die Entstehung neuer Reiche und Gesellschaftsformen.

Die Franken: Aufstieg eines neuen Reiches

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Entstehung des Frankenreiches und die Bedeutung von Persönlichkeiten wie Chlodwig.

Zeitstrahl-ChallengeFallstudienanalyse
Karl der Große: Kaiser und Reich

Die Schülerinnen und Schüler analysieren die Herrschaft Karls des Großen, die Kaiserkrönung und die karolingische Renaissance.

ExpertenrundeGruppenpuzzle
Das Lehnswesen: Ordnung im Mittelalter

Die Schülerinnen und Schüler verstehen die Struktur und Funktionsweise des Lehnswesens als gesellschaftliche und politische Ordnung.

RollenspielConcept-Mapping
Die mittelalterliche Gesellschaft: Ständeordnung

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Dreiteilung der Gesellschaft in Klerus, Adel und Bauern und deren Rollen.

Philosophische StühleGruppenpuzzle
Das Leben auf dem Land: Bauern im Mittelalter

Die Schülerinnen und Schüler erhalten Einblicke in den Alltag, die Arbeit und die Lebensbedingungen der Bauern.

Erfahrungsorientiertes LernenMuseumsgang
Burgen: Machtzentren und Schutzräume

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen den Bau, die Funktion und das Leben auf mittelalterlichen Burgen.

AusstellungsmethodeProjektbasiertes Lernen
Die Kirche im Mittelalter: Glaube und Macht

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die zentrale Rolle der Kirche im mittelalterlichen Leben, ihre Organisation und ihren Einfluss.

Concept-MappingSokratisches Seminar
Kreuzzüge: Glaube, Eroberung und Begegnung

Die Schülerinnen und Schüler analysieren die Ursachen, den Verlauf und die Folgen der Kreuzzüge für Europa und den Nahen Osten.

DebatteGruppenpuzzle
Städte im Mittelalter: Wachstum und neue Freiheiten

Die Schülerinnen und Schüler untersuchen die Entstehung und Entwicklung mittelalterlicher Städte, ihre Bewohner und die Bedeutung der Bürgerrechte.

MuseumsgangRollenspiel