Skip to content
Programmering med visuella block · Hösttermin

Interaktiva berättelser och spel i Scratch

Eleverna skapar egna interaktiva berättelser, animationer eller enkla spel med dialog, rörelse, variabler och bakgrunder i Scratch.

Nyckelfrågor

  1. Designa en kort interaktiv berättelse eller ett spel med en tydlig början, mitten och ett slut i Scratch.
  2. Jämför hur olika sprajtar kan interagera med varandra och med användaren i en berättelse eller ett spel.
  3. Förklara hur man kan använda bakgrunder, ljud och variabler för att förstärka berättelsen eller spelupplevelsen.

Skolverket Kursplaner

Lgr22: Teknik 4-6 - Digitala verktyg för att skapa och bearbeta informationLgr22: Svenska 4-6 - Berättande texter och bilder
Årskurs: Årskurs 1
Ämne: Digitala Upptäckare: Grunden i Teknik och Programmering
Arbetsområde: Programmering med visuella block
Period: Hösttermin

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Bläddra i kursplaner per land

Asien & Stilla havetINSGAU