Atividade 01
Parcerias de Redação: Regras para um Jogo Inventado
Os alunos, em pares, inventam um jogo simples e escrevem regras claras com numeração. Trocam com outro par para testar e registam dúvidas encontradas. Revêem o texto com base no feedback.
Designar um conjunto de regras que sejam justas e fáceis de compreender.
Sugestão de FacilitaçãoDurante a Parceria de Redação, peça aos alunos que leiam em voz alta as regras do jogo inventado, pedindo aos colegas que identifiquem uma ação que não está clara.
O que observarDivida a turma em pares. Cada aluno entrega ao colega um conjunto de regras para um jogo que inventou ou um conjunto de instruções para uma atividade. O avaliador verifica se as regras/instruções são claras, se a sequência é lógica e se os verbos no imperativo foram usados corretamente. O avaliador escreve duas sugestões de melhoria no texto do colega.